?
이거이거, 다고시안 공국에 소문이 자자하신 듀얼단 나으리들이군.
문을 뚫어지게 보는 중..
안녕?
안녕하세요
여기 왜 왔는진 모르겠지만. 지나갈 수 없다.
우리가 이정도로 알려졌을지는 몰랐는데.
안녕하십니까
경기는 한참 마무리되어가는 중이지.

여러분

아무래도 사마리나의 끄나풀들인거 같습니다

준비를 단단히 하십시오
그래도 결승은 봐도 되지 않겠습니까?
그리고 뭣보다.... 사마리나 님이 너희를 보면 "혼을 내줘라"라고 했거든.
관람조차 용납하지 않겠다.
허어...
그것 참...
우씨
좋지 않은걸.
크크큭... 돈을 받고 감사하는 머저리가 있다고 알아서 호랑이 굴에 들어와줄 줄이야.
그렇다면 당신의 영혼을 내줘야겠어!
우리로썬 잘 된 일이지!
자 그럼, 경비대 일을 해볼까...!
너흴 붙잡아 엉덩이가 피떡이 되도록 혼내주지!
ㅡㅡ
이 동네 경비병들은 왜이렇게 엉덩이에 집착하는걸까?
그 머리가 붙어있다면 허락해주겠다
테론, 캐슬링이다!
캐슬링!

난투장의 입성을 앞두고
와 바 랏!

사마리나의 부하들을 마주한 듀얼단

듀얼단은 과연 이번 난투장의 난관을 잘 헤쳐나갈까요?

하지만 앞으로의 정말 큰 전투와 시련들을 대비하기 위해선

이정도 난관을 뚫어야 할겁니다

그럼 듀얼단의 전투는

다음주에 확인하도록 하겠습니다
(칼을 뽑으려는 자세로 굳음)
오늘은 월요일을 대비해 조금 일찍 종료합니다
수고하셨습니다!
짝짝짝
오늘은 단축수업이었구만.
수고하셨습니다!
아까 출석체크 늦어서 죄송합니다...
바이바이바이
수고하셨습니다

수고하셨습니다~ 다음주에 만나요~
수구수구
슉슈슉슉!

play https://youtu.be/0xBH6fPUNY0 [편집 완료]

참석자 출석 체크 합니다 잡담탭에서 대답해주세요

키타님 오시면 시작합니다

세션을 시작합니다

5

4

3

2

1

안녕하십니까 듀얼단 여러분

오랜만이네요 반갑습니다

여러분은 오스만의 부탁을 받아

그리고 유물을 찾기 위해 샤그히르 타운으로 가게 되었습니다

하지만 그곳은 법이 없는 무법지대였고 불법적인 투기장까지 운영되는것이였습니다

투기장 상품으로 유물이 걸리게 되고 듀얼단 여러분은 그 유물을 반드시 찾아야 합니다!

하지만 투기장의 관계자들가 경비병까지 듀얼단에게 원한을 가지고 있는 사마리나

과연 듀얼단은 이 어려움을 어떻게 헤쳐나가는지 봅시다

그럼 현장으로 갑니다
두둥
제가 하나 깨달은 게 있어요! 바로... 쓸데없이 제가 나서지 말아야한다는 거죠!

사마리나의 경비병들과 전투를 준비해야 할거 같습니다
무무슨
으음, 결국 전투 또 전투인가.
이상한 깨달음을 얻었어
비켜주지 않겠다면.. 관람비로 제 화살을 낼 거예요!
자... 쓸데없는 무법자들이 현상금을 타가느니
우리 경비병들이 할 일을 하는게 최고겠지?
하지만 놈들이 High Ground를 점령했습니다! 다들 조심해요!
사마리나 님께서도 기뻐하실 거다.
그렇다면 우리도 우리의 할일을 하겠다
뭐, 누군가는 기뻐하겠지.

던전임으로 순서는 이전에 정한 그대로 진행됩니다

적들의 턴부터 시작됩니다

그럼
온다..!

위치를 원하면 바꿔주십시오

아니면

이대로 전투를 시작합니다
지난주에 끝내기 전에 위치는 다들 결정하셨습니다
가자!

그럼
오우!

전투를

시작

합니다!!!!!!
이 밑은 계단이 맞죠?

네 계단입니다
계단이 아닐 수가 없어보입니다
설마 내려갈때도 계단 패널티를?
계단은 극도로 위험한 지형입니다. 내려갈때도 패널티가 있을지 모릅니다!
조심하는 게 좋을걸?
내려갈 때도 패널티가 적용되나요?
계단의 무서움은 세상 모두가 알고있지.

적용됩니다
산을 오르는 것보다 내려가는 것에 더 주의해야 하는 걸 생각하면…?

고지를 선점하고 있는 경비병이

수비 태세를 취합니다
으음.

마치 하루종일 이럴수 있어를 말하는거 같네요
이걸로 테론과 저 경비대장과의 거리가 정확하게 10이 되었어.

아마 여러분이 다가오면

더 높은 계단으로 올라갈지도 모릅니다
이젠 아니게 되었어
으음………………
자, 와라!
등산가들의 이런 명언이 있지. "사람이 계단을 정복한 것이 아니라, 계단이 사람을 허락한 것이다." 라고.
이건 고전적이지만 몹시도 효율적인 NIGAWA라는 전법이야.
이런 신묘한 전법을 구사하다니, 제법이군...
그렇다면 그 계단을 정복하겠다
그럼 일단.
이 두발과 홀리블레이드로!
[가속] : 행동, 3칸 이내 (2)명에게 자기 라운드에 1회의 공격 기회 및 1라운드 간 이동력 +2
니과라니... 쉽지 않겠어..
[가속] : 대상 - 테론, 가렐스
[ 레이반 ] 3레벨 슬롯 : 4 → 3
니과? 지금 설마 차별적 발언을 하는 건 아니겠지?
우오오오!
레이반이 또 주말에 가속건다
하루종일도 걸수있어.
오 이런! 아니야!
(사실못함)
그리고.
[바드의 고양감] : 대상 - 테론
[ 레이반 ] 바딕 : 4 → 3
오잉?
잔뜩 받았어! 고마워!
"계단에 발자국이 완전하게 찍히면 그것은 계단을 밟아본 적이 없는 사람이 찍은 것이다"
턴 종료.
아주 심오하군요.
나의 차례!
왜냐하면 사람은 계단을 오를때 발의 반만 딛거든.
음...
3칸 이동 후...
철학적이야
어떤 추리소설에서 읽은게 인상깊어서.
보석 목걸이의 다이아몬드를 사용!!
3. 다이아몬드: 추가 행동으로 대상 2개체를 지정해 분석합니다.
대상은 경비대장과 경비병!
추리소설은 다양한걸 다루는군요
체력이 드러났으니!
징표 후 공격이다!
1d20+2+4+2 거체 사냥꾼 사격! (1D20+2+4+2) > 10[10]+2+4+2 > 18
테론이 역언덕시즈를 하고 있어
명중이다!
(목에 손을 진동시키며 흥얼거림)
3d8+8+5+2d6+3 최대 사거리 징표사격 관통 피해! (3D8+8+5+2D6+3) > 20[6,6,8]+8+5+8[6,2]+3 > 44
추가 데미지가 있다!
그리고 2번 더 공격할게
방패를 들어 관통 피해에 저항을 얻습니다!
검과 방패로 싸우는 네놈들에게는 언더NIGAWA가 있을뿐이다!
x2 1d20+2+4 사격! #1 (1D20+2+4) > 14[14]+2+4 > 20 #2 (1D20+2+4) > 19[19]+2+4 > 25
맞았다!
x2 3d8+8+5+2d6+3 최대 사거리 징표사격 관통 피해! #1 (3D8+8+5+2D6+3) > 8[2,4,2]+8+5+8[4,4]+3 > 32 #2 (3D8+8+5+2D6+3) > 13[3,7,3]+8+5+8[4,4]+3 > 37
자 그러면
좋아!
잔뜩 막아봐라!
44+32+37을 저항으로 받고
19의 퍼뎀을 받습니다
c(44+32+37)2R
스콧과 가렐스는 내 옆에 오면 좋은걸 줄게
턴 종료!
안먹히다니!
음!
c(44+32+37)/2R c((44+32+37)/2R) > 57
간다!
각자 저항이라 계산식이 다른가?
:HP-{(44+32+37)/2+19}
사수자리로 변신!
[ 키타 ] 별자리 : 4 → 3
두목이 변신한다!!
우오옷!
[ ☆경비대장 샤우구스투스 ] HP : 186 → 129
별의 힘으로!
뭐가 뭔지는 모르겠지만... 확실히 깎인듯 합니다
[ ☆경비대장 샤우구스투스 ] HP : 129 → 110
에... 사거리가
5칸 + 1칸이므로 닿는다!
좌측의 경비병에게 별의 활 평타!
2d8+2 별의 화살 광휘 피해 (2D8+2) > 16[8,8]+2 > 18
두목이 히트맨 쏘기를 한다!!
턴을 마친다.
4칸 이동한 뒤,
지체했다간 투기장 경기가 끝나버리고 말거야!
음...
닿지 않는군...
이런!
[ 부패한 경비병1 ] HP : 29 → 11
이렇게 높고 험난한 계단이라니
이대로 턴 종료!
순식간에 캐슬링을!
설마 미스릴로 만든거라도 되는겁니까?
아니, 저녀석들이 캐슬링을!!
4칸 이동 후
계단을!
추가 이동2로 올라!
가겠!
계단은 진입하는 턴에 이동이 종료됩니다.
크아아아악
다들 계단에 발이 붙어버리기라도 한 것처럼……
원래 그렇지 않았나요?

네 맞습니다
그렇다면 공포의 강타 충전!
y축 이동은 아라코크라에게만 주어진 특권일까...
[ 가렐스 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 3
턴 종료!
z축이야 테론!
격겜을 너무 많이 했구나
내가 격겜을 많이하긴 했지...
근데 격겜이 뭐지?
사격게임!
와우리을리?
사격게임!
에베베베 안 닿지
약오르지~
그리고, 옵니다
불꽃 맛을 보여주마!
불?
저요..?
아닛?!
<불타버려!> 대상의 칸, 그리고 대상과 자신 사이의 모든 칸이 범위입니다. 칼에서 불을 뿜어 범위 내에 8d8 화염 피해를 가합니다. 대상자는 민첩 dc13 성공 시 피해량이 절반(반올림)이 됩니다.
8d8 화염 피해! <- 테론 (8D8) > 38[5,1,3,5,6,6,4,8] > 38
말도 안 돼! [편집 완료]
불이다!!!!
오마이갓!!
칼에서 불을 뿜다니! 대체 어떻게?!
괜찮아, 스콧이 옆에 있잖아!
1d20+5 민첩! (1D20+5) > 6[6]+5 > 11
무무슨!
화염구를 쏘는 칼인가봐!
스콧!!
자연의~~안내~~!!
가렐스 효과!
를 하기 전에
가렐스의 오라부터!
그럼 낙승이잖아!!
보 호 의 오 Oh 라!
c(11+5) c(11+5) > 16
좋아! 절반의 피해!
19 화염 피해가 됩니다
[ 테론 ] HP : 37 → 18
탄두리!!!!!
천만다행이야! 테론이 또 맛있어질 뻔했어!
하마터면 1 테론의 역사를 새로 작성할 뻔 했어!
아주 위험한 순간이었습니다.
벌써부터 구운냄새가 난다니...
이어서 경비대장이
나는 아직 덜익었다!
추가 행동으로 <불붙히기>를 시전합니다
스쳤을뿐인데도 엄청난 불길입니다
칼이 마법 무기인가?!
1d8+4 화염 피해. 이미 화염 피해를 입힌 플레이어가 대상일 경우, 해당 플레이어의 2칸 내에 있는 또다른 플레이어에게 이 스킬을 다시 한 번 사용합니다. (연쇄 최대 2회) (1D8+4) > 3[3]+4 > 7
진짜로 스치려고 하잖아!
대상은?
마법...검?
당연히 테론이겠지?
으아악...
필중이라면 주문 명중을 굴려!
테론에게 7 피해를 주고, 불이 옮겨붙으며 가렐스를 태웁니다!
잠깐!!!
끼에에엑
테론의 주문 방어도!!
1d20+0 명중? (1D20+0) > 12[12]+0 > 12
마법 망토로 막아내보겠어!
우오-옷!
성공!
명중이 빗나가더라도 가렐스에게 튕기기는 적용될 겁니다
숙련 보너스가 없었군! 역시, 마법 무기인가!
가렐스에게 안 번지는 걸로 하겠습니다
그렇습니다
앗뜨뜨..!
테론의 망토가 다행히 테론의 불을 꺼줍니다
휴!
2차 연소가 일어났습니다 테스테라!
살짝 그을렸습니다!
경비대장은 방패를 들고 저항을 얻으며 턴을 마무리합니다...!
이래서 꺼진 불도 다시보자는건가!
까마귀가 더 까맣게 타면 안된다구!
레이반의 턴
암청빛에서 청이 빠질거야.
암빛 까마귀가 될뻔 했군요.
빛도 빠지겠어..
좋아.
가렐스의 가속은 종료됩니다
[치료의 단어] : 대상 - 테론 (2레벨 업캐스팅)
따흐흑...
2d6+5 치료의 단어 (2D6+5) > 12[6,6]+5 > 17
오잉? 가속은 1라운드 지속이라니..
풀다이스!
아직 3연격을 쓰지도 못했는데...
최고야!
전체 효과가 1라운드만 지속됩니다
[ 테론 ] HP : 18 → 34
이런, 이동력만 1라운드 유지인줄 알았는데.
뭐 상관없나!
이번 전투에도 바딕은 아끼겠어.
종료!
음!
내 차례!
스콧은 사거리 괜찮지?
보석 목걸이의 붉은 보석 사용할게!
물론이죠
6. 빨강 보석: 레인저의 '도약' 주문을 시전합니다. 행동, 사거리 2칸, 아군 1개체, 대상의 다음 이동 시 소진 자신 혹은 2칸 내의 아군 하나에게 도약 능력을 줍니다. 대상은 다음 1회의 이동에 이동력을 +1 얻고 모든 캐릭터와 험지와 장애물을 무시하고 이동합니다.
붉은 보석!
고! 가렐스
우오오오!
보석 대방출 시간이다!
종료!
올라가서
좌측의 11체력의 경비병을 사격!
2d8+2 별의 화살 광휘 피해 (2D8+2) > 5[4,1]+2 > 7
이게... 안 되네...
딜컷 미쳤고
턴을 마친다.
[ 부패한 경비병1 ] HP : 11 → 4
괜찮아!
킨토스, 옆에 있다가는...
괜찮을 거야
아 경비병의 반격은 1칸한정입니다
근딜용
그게아니라 경비대장의 인간질이...
일단, 제 차례죠?
음...
음!
[ 레이반 ] 2레벨 슬롯 : 3 → 2
계산중. . . .
음!
추가행동으로 장미칼 소환!
그럼 어디 한번...
장미칼로 경비병 1의 숨통을 끊어주겠다!
1d20+6 벤다! (1D20+6) > 20[20]+6 > 26
?
엄청나!
굉장합니다!
기분이 좋은 풀다이스!
3d6+5+3 뎅겅 (3D6+5+3) > 11[6,3,2]+5+3 > 19
아아악-! 버, 범죄자를... 잡아야...
무기로 처치했으니 6레벨 요소를 쓰실 수 있습니다
손도 깔끔하게!
여기서, 장미칼의 효과로...
스으으읍....!
[ 스콧 ] HP : 47 → 54
???
!
그리고 아직 행동이 남아있군...
아우구스투스를 향해 오른손을 들어올리고,
손아귀에서 끔찍한 충격파를 쏘아낸다!
흑마법사의 분 쇄 !
우오-옷!
3d8 흑마법사의 분쇄! (3D8) > 16[1,7,8] > 16
대단해!
여기서, 섬뜩한 영창 발동!
[ 스콧 ] HP : 54 → 43
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 3 → 2
아우구스투스는 상태이상에 면역인데 괜찮으십니까?
아
그렇네?
<정예>
무를 기회를 드리나요?
내가 하고싶은 말을 대신해줬어.

없습니다
그냥 갈겨~~

이대로 갑니다
그래도 쏜다!!
없다니
난 샤우구스투스다!
미안
건강dc17에 도전하도록!
넌 이제부터 내 아우가 될테야!
1d20+3 도전! (1D20+3) > 15[15]+3 > 18
건강하군...
건강하다!
절반의 8피해만 받도록!
[ ☆경비대장 샤우구스투스 ] HP : 110 → 102
역시 경비대장은 아무나 하는게 아닌가봐
이대로 턴 종료!
[ 스콧 ] HP : 43 → 38
고! 가렐스!
체력 11을 써서 8피해를 주는건 대단한 일이야.
아라코크라의 기분을 느껴!
음!
스콧... 네놈은 사마리나님이 특별히 처리하라고 했지.
감옥에 기름과 함께 가두고, 불이라는 수감자를 넣어주지!
먼저 경비대장은 공포 면역일테니
저 녀석, 문과인가?
*수첩에 적음*
아니, 설마 같은 인간을 맛있게 튀길 셈인가!
1d20+4+5 비인간적이므로 부하 폭행! (1D20+4+5) > 9[9]+4+5 > 18

사마리나의 부하 다운 경비병이군요
이런, 난 불은 별로인데.
!
차라리, 그 감옥에 네가 들어가는건 어떨까?
3d6+14+1d6 (3D6+14+1D6) > 4[1,1,2]+14+4[4] > 22
넌 불이랑 꽤나 좋은 수감 동기가 되겠는데?
dc15다!
정말이지 핫한 대화야.
1무슨 dc죠 이거?
공포니까 지혜아닐까?
저는 튀기지 말아주세요!
지혜!
1d20+0 DCinSide (1D20+0) > 20[20]+0 > 20
?
가렐스는 무슨 저항인지 말해주시면 좋습니다
무무슨!
화력좀 볼까? 내성20 실시
끄떡도 안 했습니다
공포? 공포 어째서?
엄청난 경비병들로 데려왔어!
보통내기가 아니군!
[ 부패한 경비병2 ] HP : 28 → 6
경비병이 반격을 시도합니다!
1d20+8 꺼져라! (1D20+8) > 2[2]+8 > 10
!
안 꺼져라...
자강두천이다!
어 림 도 없 다!
공포를 이겨내다니...
1d20+4+5 무 서 워! (1D20+4+5) > 10[10]+4+5 > 19
확실하게 마무리!
3d6+14 끼에에에엑 (3D6+14) > 8[2,5,1]+14 > 22
[ 부패한 경비병2 ] HP : 6 → -16
커헉...!
가렐스를 보면 맑은 눈의 광인이라는 말이 생각나.
가렐스가 압살해버렸어 [편집 완료]
그러면 이제
저 녀석, 좌두목 우가렐스잖아.
경비대장 옆에서 좌타와 함께
(이마탁)
사실 키타는 이렇게 선두로 계속 나아가는게 때리라고 하는 건데
묘하게 공격 대상이 되질 않는단 말이지
때리기 싫은가...?
소원대로 해주마!
두목은 귀여우니까 봐주는게 아닐까?
축성받은 경비대장의 검으로 공격합니다!
이런!
안돼!
와 바 랏 !
1d20+7 시도 (1D20+7) > 3[3]+7 > 10
막았다!
1d20+7 한번 더! (1D20+7) > 10[10]+7 > 17
두목의 어그로가 대단한데!
맞았다!
이런!
8d4+4 참격/화염 피해 (8D4+4) > 20[4,2,3,4,1,1,2,3]+4 > 24
딱 1만 더 낮았더라면
끄오옷
그래도 2타중에 1타 막은게 어디야!
치킨2!!!!!!!
아직 버틸만 해!
아직 맛있어 지면 안됩니다!
[ 키타 ] HP : 58 → 34
[ 키타 ] HP : 34 → 37
1d8+4 화염 피해. 이미 화염 피해를 입힌 플레이어가 대상일 경우, 해당 플레이어의 2칸 내에 있는 또다른 플레이어에게 이 스킬을 다시 한 번 사용합니다. (연쇄 최대 2회) 추가 행동으로 키타를 노립니다! (1D8+4) > 2[2]+4 > 6
그슬린 정도에 불과해!
2칸내라면...
[ 키타 ] HP : 37 → 34
1d8+4 화염 피해 가렐스에게 옮겨붙는다! (1D8+4) > 2[2]+4 > 6
앗뜨뜨
불꽃이 물수제비처럼 튄다!
화끈해지는군!
저 녀석, 불수제비 실력이 장난이 아닌데?
그런데, 수제비가 뭐죠?
이 무슨 기묘한 불솜씨인지!
턴 종료
물에서 사는 제비 뭐 그런건가?
제비 아라코크라의 이름일까?
아무튼! 우리의 차례!
[ 가렐스 ] HP : 64 → 58
혹은 물수라는 지명의 제비일지도 모릅니다
아무튼 이동한다!
두목, 가렐스, 스콧, 테론 사거리 4 체크!
[치료의 기도] : 사거리 4 이내의 6명까지 선택하여 [2d8+지혜 보정치] 만큼 회복
우오오옷!!
2d8+2 [치료의 기도] : 대상 - 파티 전원 (2D8+2) > 4[1,3]+2 > 6
아닛?
[ 테론 ] HP : 34 → 37
좋아!
[ 레이반 ] 2레벨 슬롯 : 2 → 1
[ 스콧 ] HP : 38 → 44
[ 키타 ] HP : 34 → 40
다 받았어!
우리들의 몸에 힘이 돌아옵니다!
추가 행동으로 경비대장을 노려보고 턴 종료
뭘 어쩌겠다는거지?
우오오!
내 차례!
[ 가렐스 ] HP : 58 → 64
눈과 눈이 마주치면~ *딩가딩*
문답무용! 사격한다!
*납작*
1d20+2+4 사격! (1D20+2+4) > 12[12]+2+4 > 18
2d8+2+5+2d6+3 징표 사격 관통 피해! (2D8+2+5+2D6+3) > 15[7,8]+2+5+5[3,2]+3 > 30
지금은 저항이 없는 상태입니다
그리고....
:
[ ☆경비대장 샤우구스투스 ] HP : 102 → 72
그래?
방패를 내린상태인건가!
다시 사격!
1d20+2+4 사격! (1D20+2+4) > 6[6]+2+4 > 12
바딕!
1d8 바딕!!! (1D8) > 5
!
2d8+2+5+2d6+3 징표 사격 관통 피해! (2D8+2+5+2D6+3) > 9[7,2]+2+5+7[6,1]+3 > 26
명중입니다!
좋아, 잘했어!
맛이 어때!
화살이 방향을 틀었다!
종료!
[ ☆경비대장 샤우구스투스 ] HP : 72 → 46
피한... 줄... 알았는데...!
테두리!
테마이오스!
화살을 꺾어서 맞추다니
테트라그라마톤!
뭐... 아무럼 어때!
맞췄어!
역시, 믿고 있었어요 테세우스!
키티의 턴!
오-케이
시원하게 한 방 쏴줘!
오늘의 무료 시전으로 유도 화살을 샤우구스투스에게!
1d20+4+0+3+1 주문 명중 (1D20+4+0+3+1) > 17[17]+4+0+3+1 > 25
2d6+2+2 유도 화살 광휘 피해 (2D6+2+2) > 5[3,2]+2+2 > 9
[ ☆경비대장 샤우구스투스 ] HP : 46 → 37
굿베리를 먹고 턴을 마친다.
[ 키타 ] HP : 40 → 42
그렇다면, 제 차례군요.
윽, 계단이 너무 높군...
쉬엄쉬엄 와~
샤우구스투스에게, 엘드리치 블래스트!
검을 출장보내야 겠습니다 수컷
1d20+6 드엘리치 블래스트 발사! (1D20+6) > 12[12]+6 > 18
2d10 (2D10) > 14[7,7] > 14
오-옷!
14의 역장 피해!
[ ☆경비대장 샤우구스투스 ] HP : 37 → 23
오오!!!
그리고 장미칼은 비행 이동을 하므로...
계단 위를 날아서, 샤우구스투스를 공격!
장미칼은 아라코크라야?
플라잉 블레이드의 공격이!
1d20+6 벤다!!! (1D20+6) > 1[1]+6 > 7
크아아악
실! 패!
그럴수도 있지.
칼을 후퇴시키고, 턴 종료!
[ 스콧 ] HP : 44 → 39
1d20+9 장미칼 반격 시도 (1D20+9) > 16[16]+9 > 25
헉
!
저런!
4d4 참격 피해! (4D4) > 8[2,2,2,2] > 8
2d10 타격 피해! (2D10) > 11[9,2] > 11
스콧이 그대로 받습니다
반응행동!!
도검! 방비!
스콧이 퍼맞았다!!
장미칼을 그대로 두둘긴다!
그건 안 됩니다
1d6 텟카이 (1D6) > 4
안되는군...
마지막에 발악을 하다니!
[ 스콧 ] HP : 39 → 20
검과 방패로 19의 피해를 입힙니다(피해량 감소는 따로 적용)
도검 방비를 장미칼에 걸어줄 수 없으니까요
과연, 일리있군요.
도검에게 도검방비를 걸 수는 없다
호기심 해결!
감히 수컷의 소중한것에 상처를 주다니
...?
……?
뭐? 소중한 것...?
1d20+4+5 당연히 소중하지! (1D20+4+5) > 11[11]+4+5 > 20
소중하긴 하지
장미칼이 맞으면 사타구니를 맞은 남성처럼 아파하긴 하더라.
소홀히 한다면 죽어버려
3d6+14 죽어라! (3D6+14) > 10[5,4,1]+14 > 24
[ ☆경비대장 샤우구스투스 ] HP : 23 → -1
먹혔다!
크아아악...! 사마리나 님께서, 용서하지 않으실... 거다...
경비대장이 쓰러집니다...!
그 친구는, 처음부터 우리를 용서하지 않았거든.
용서 안 하면 우짜겠대
애초에 누굴 용서하기는 할런지.
쭉 그랬으면 좋겠어
그 사라미안 귀족은 자기 값을 치룰것이다 경비대장 [편집 완료]
끝났지..?
여러분이 경비대장을 처치하자 투기장 쪽이 소란스러워집니다...

경비대장을 물리쳤습니다
그럼 어서 30초에 걸쳐서 계단을 올라보자
나는 한번에 갈게!
가기 전에 스콧에게 소마법으로
1d4+2 고통 완화 치유 (1D4+2) > 1[1]+2 > 3
[ 스콧 ] HP : 20 → 23
음!
[ 스콧 ] HP : 20 → 23
고마워요 키타.
이게 무슨 소란이지!?
오잉?
???
안녕하십니까?
오 이런
수컷
너희들, 빨리 이리 올라온다!
계단 2칸씩 점프해서 올라온다!
저쪽에서는 올라오라고 하네?
일단.. 올라갈까요?
그... 어차피 오지 말래도 갈 거였거든!
(전투가 시작되기 전에 얼른 이 닭고기 스튜: 비전투 시 섭취할 경우 모든 HP를 회복하고 하루의 갈증과 허기를 모두 해결. 전투에 먹을 경우 10 HP를 회복. 을)

일단 올라가 보는게 좋겠습니다
음!
누군지는 모르지만… 말이 통하길 바래야지
잠시만요 가렐스
던전 내는 항상 전투 중입니다
!
전 레이반인데요.
전 테론인데요.

던전내에서 따로 효과를 누리고 싶다면 다 같이 짧은 휴식을 해야 합니다
그럼 설마 그 돈을 들여서 산게

그때 드시면 됩니다
전부...
따흐흑
꺼흐흑
다시 묻겠다, 이게 무슨 소란이지?
어흐흑
우리는 듀얼단!
어흐흐흐흐흐흑
한창 경기가 진행되고 있었는데 소란을 피우다니!
크리스탈 난투장의 경기를 관람하러 왔는데요!
그놈의 경기가 중요합니까!
닭고기 스튜가, 스튜가...
크리스탈 난투장을 구경하려다가 귀족의 사주를 받은 경비병들과 약간의 경합을 벌였던 사람들?
저희는 관람하러 왔을 뿐인데 이상한 경비병이 시비를 걸었어요!
너희들 제대로 답 안 하면 머리 짜부짜부한다!
비상장되었는데!!!
음...
아무튼, 그렇게 된 일입니다.
그 경비병을 혼내주는 참이구요!
하! 여기는 미리 신청한 사람만 들어올 수 있다! 관람객도!
그런데 경비병을 처치해?
이게 그 입장 시험인가 뭔가 아녔어?
뭔가 목적이 있군... 무슨 목적이냐!
먼저 시비를 걸었어요!
으음. 들어가려면 자기들을 쓰러뜨리라고 했던 것 같은데.
그래서 원하는대로 해줬고…
맞습니다. 일종의 자격증명으로 보았는데
그렇기도 했지 참
그런 자격 증명 없다! 경비대들 멋대로 말 했다!
뭐야 들여보내줘~
어처구니가 없군! 이래서 귀족 똘마니들은...!
이런, 서로 말이 맞지 않는 것이 공무원들의 특징인가?
하지만... 좋아. 원래 규칙대로라면 들어오면 안 되지만...
참가자 or 관람객?
안에서 일생일대의 명경기가 펼쳐진다고 들었는데!
음?
참가는 안된다고 들었는데.
우와, 참가 신청서 따로 작성 안 해도 돼?
참가가 가능해요?
중도참가가 가능하다고요?
이런 선택 기회따윈 없다! 너흴 투기장 용사들에게 썰리는 재료로 써야겠군.
으음.
따라와라...!
안돼~~
음...
일단은 얌전히 따라가볼까.
얌전히 따라와! 스튜 되기 싫으면!
따라오지 말래도 들어갈 건디
어쨌든 들어갈 수는 있으니까.
너 착하다! 맘에 든다.
맛있는 스튜... 스튜...
치킨 스튜는 싫으니 따라갈게요...
자, 입장!

그러면 모두 이대로 들어가나요?
고마워! 나중에 친구하자.
들어갑니다.

의견이 없으면 바로 입장합니다

알겠습니다
뭔가 더 하고 들어갈 수 있는걸까?
경비병 루팅하기...

그럼

바로

투기장내로 입장합니다 [편집 완료]
뭔가 더 해야했나?
경비병 루팅했어?
아니
나는 이 관리인의 복근을 칭찬할 셈이었거든.
무무슨

듀얼단이 투기장의 문을 열고 들어가자
복근은 만들기는 어려운데 빠지는건 순식간이라, 유지하기 엄청나게 어려워.
태양검은 이대로 투기장 정문에 잠들겠지
일회용일 수도 있지
가능범위가 어디까지... 그렇군요

바닥에 피와 땀으로 흥건해진 자국들이 보이기 시작합니다

낮은 통로들은

가슴을 뛰게 만들고

사람을 긴장시킵니다

어두운 통로를 지나
여기 조금 추운 느낌이야..

문을 열자

햇빛이 서서히 들어오면서

함성 소리가 들리기 시작합니다
여기가 우리의 유연함을 증명할 장소인가봐
유연성을 준비하길 잘했어
설마 체조라도 시킬셈일까요

경기장에 수많은 관람객들이 소리를 지르고 야유와 환호를 보내고 있습니다
고향을 떠날때는, 이런 무대에서 공연하는 바드가 될거라고 다짐했는데말야.
엄청난 인파...!

바닥에는 피와 내장으로 흙이 축축하게 뭉쳐져 있습니다
어디서 본것 같은 관객이!
레일건이 원하는 공연은 아니지만, 관중은 있는것 같습니다
그게 바로 콜로세움의 매력적인 부분이거든.
이런... 이런...
경기장에선
한창 결승전이 준비되고 있었습니다...!
어라? 쟤는...
이봐 투기장 주인! 이게 어떻게 된 거지!

경기장의 참가자들의 모습이 보입니다
갑자기 경기 중단이라니 무슨 말이야!
우와!
무슨 상황인지 말해라!
어떻게 된 거지?
중단까지 시켰다고?
저것들은 또 뭐야!
난감한데.
어디선가 본적있는 얼굴 같습니다
다들 조용!
대체 이게 무슨 상황...
안녕하십니까?
어... 다들 안녕..하세요..?
저기 계신 "특별 참가자"들이...
감히 경비대장을 쓰러뜨리고 이곳에 "참가"하시겠다더군!
그럴 생각은 아니었는데 그렇게 됐어
그러니 "특별 룰"로... 결승전에서 싸울 두 팀이 저들을 상대해야 한다.
결승전이야. 결국 목적은 달성했으니까.
두팀을 모두 상대하라니
아니 넌... 키타?
저 은발은.. 로냐??
이런 곳에서 만날 줄이야...
아는 사람이야?
구면입니까?
엘바하 산에서의 모험을 도와줬던 친구야!
그렇다 엘프. 키타는 내 은인이지.
토르바덴 출신의 전사였는데...
구면이지만, 장소가 좋지 않네.
이게 어떻게 된 일이지?
하지만 우리 적이다, 이제는!
이런 식으로 재회할줄이야.
참 얄궃은 운명이군요.
하필 이런 곳에서 만나다니.
이봐, 우리 팀 보스가 나란 걸 잊으면 안 된다고.
어라, 와일드한 매력의 누님이.
으악! 여, 여러분... 저 여자는 이전에 여우도적단의 보스였던 자에요.
뭐야, 이러면 키타 기권할래! 친구랑 싸울 수는 없어!
카우 양반도 아는 사람 같군요
이게 누구야! 우리 귀염둥이 하우잖아!
날 배신하고 감옥에 가둔 녀석!
두목, 기권이라니!
아니! 그럴 수는 없다.
키타.. 우릴 도와줘..
상대가 토르바덴의 전사라면, 그게 더 불명예스러운 행동이야.
물론, 싸우기 싫다면... 우리 오우거들 밥이 되어도 좋고.
꼭 적을 "죽일"필요는 없거든.
항복만 받아내면 되는 거다... 안 그래?
스튜를 주는 한이 있더라도 스스로 밥이 되진 않겠다!
난투장이니 뭐, 무력화도 유효하겠지.
그렇구나!
음!
하지만 다들 쟁쟁해보이는걸…… 저 친구 빼고.
인정할 수 없어!
우리가 다 이긴 싸움인데!
우리?
잘 들어. 팀은 세 개.
꼬우면 다 이기면 되는거다.
알겠나?
그쪽은 혼자뿐인거 같은데
보이지 않는 동료들이 있나봐.
은신중인 것 아닐까?
칫.. 좋아.
인비저블 썸띵이라니
난장판이군요.
<투기장 특수 룰> 1d20 굴림에서 순수값이 16 이상 나오면 관객들이 환호하고, 5 이하가 나오면 야유가 쏟아집니다. 환호 상태일 경우 무언가의 다음 1d20 굴림에서 이점을, 야유 상태일 경우 불리점을 얻습니다.
그렇다면 우선 무적의 갑옷으로 옷 갈아입기를...
그런가!
싸우기 전에 치유 한 번 돌려도 돼요?
'전투 전 행동' 시간인가!
좋아, 그럼 방금 들어온 놈들...
준비할 시간을 주지.
개개인에게 적용일까? 아니면 내가 못하면 스콧이 불리점이고 그런걸까?
다음 상태는 "카시로프 해적단"" 팀이다...!
키타와 스콧에게 생명의 대지 치유
2d8+2+0 치유 (2D8+2+0) > 14[6,8]+2+0 > 16
음!
회복량 죽여주는구만!
[ 키타 ] 1레벨 슬롯 : 5 → 4
[ 스콧 ] HP : 23 → 39
[ 키타 ] HP : 42 → 58
고마워요 키타.
좋아... 나와라 도나텔로!
뭐야, 거북이족이야?
진짜 거북이네?.
거북이가 왜 이런 사막에?
으득... 으득...
아니 저거 천둥왕이 키우는 거잖아
이런.. 야수사냥꾼이야!
그런데 이름은 닌자거북이잖아
어지러워...
우리 귀염둥이가 너흴 박살낼거다!
이런, 가버렸잖아.
좋다!
싸우는 거야!
음!
밟아서 뒤집는 그런 건 힘들겠지?
도나텔로가 키타를 보고 입맛을 다집니다...
저걸 뒤집으려면, 한번 밟아서는 안되겠는데요?
육식인 모양입니다...
키타 키의 5배정도 뛰면 가능하지 않을까...
육식이라니, 놈의 지건을 조심해!
우쒸, 키타는 해초가 아니야
준비가 되면 아래쪽 기둥을 중심으로 자리를 잡아라!
아니었습니까?
나 무지 긴장되고 떨려
긴장하지마, 테론.
나는 여기로 좋아!
함께라면, 어려울 것 없어!
테론, 정조준 일격을 적극적으로 사용해야겠는걸.
지금까지 그래왔던것처럼, 이겨내면 되는겁니다 [편집 완료]
앞을 가로막는 장애물은 뛰어넘을 수밖에요.
사실 정조준 일격 전에 해보고 싶은게 있는데 분석이 필요해
으음, 그러면 나에게 맡겨.
가렐스, 바딕 없이 방어 20을 뚫어낼 수 있겠어?
음!
온다! [편집 완료]
그러면, 경기를 시작한다!
낙인의 강타까지 끌어다 쓰면 얼추 맞출것 같습니다 레스토랑
알겠어.
도나텔로가 이동합니다... 상당히 느려보입니다
그럼 가속을 2라운드로 미루지 않을게.
아닌가? 미루는게 좋은가?
쿵쿵거리면서 오고있어!
일단 저 등껍질을 깨부수는게 먼저일것 같습니다
여러분 도나텔로의 캐릭터 크기는 이름표를 기준으로 보시면 됩니다
꽤 위압감이 느껴지는데요!
진짜로 그렇잖아.
이름표를 밑줄로 하여 4x4크기입니다
그리고 그것은, 제 능력밖의 일이죠
<솟아나는 대지> 8칸 필중, 4d10+4 타격 피해. 땅을 내리쳐 원거리 대상에게 지면 공격을 가합니다. 민첩 dc17 성공 시 피해량이 절반(내림)이 됩니다. 대상 가렐스!
흥분하며 땅을 내려칩니다!
4d10+4 타격 피해 (4D10+4) > 16[2,3,7,4]+4 > 20
1d20+2+4 꺄옭 (1D20+2+4) > 10[10]+2+4 > 16
이런, 가렐스!
신 앙 의 방 패!
보호의 오라가 본인 적용이면 성공이다!
아니면 신앙의 방패를 써야하고!
[ 가렐스 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
+4가 오오라다!
보호의 오라가 이미 적용된 걸로 보여
진자냐
아쉽지만 그래도 성공했어!
이어서 <레이반>을 대상으로 <흔들리는 대지> 땅을 내리쳐 원거리 대상의 지면을 흔들어, 넘어짐 상태로 만듭니다.
무적의 갑옷으로 입자마자 굴림체크라니...
우아악!
[ 가렐스 ] HP : 64 → 59
음악이 안나온다!
도나텔로가 레이반을 보고 웃으며 만족한듯 턴을 마칩니다...
무시무시한 굉음에 우리들 귀가 멀어버렸나봐요!!
아무튼.. 우리의 차례!
그렇다면 그 소리를 깨부술만큼 큰 소리로 보답하겠다!
내 턴!
[분석] : 대상 - 도나텔로
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 3
좋았어!
그리고 행동으로 일어난다!
턴 종료!
도나텔로 정보가 갱신됩니다
이런!
읽을 시간이 소요됩니다..
에~ 어디보자...
동물친화를 쓰고 싶었지만..! 아주 똑똑하잖아!
이러다 말도 하겠어!
진자냐!
정말로 말입니까?(지능-1)
그러면...
저녀석, 엄청 똑똑하군! (지능 0)
일단 등껍질을 부셔볼게!
테론이 돌진을!
...
날개로 찌른다!
위험하지 않아?
테론을 보고는 별로 맛 없다고 생각합니다...
보석 목걸이의 푸른 보석!
1. 푸른 보석: 클레릭의 '상처 가해' 주문을 시전합니다. 행동, 접촉 사거리, 대상 1개체, 사령계 당신과 인접한 대상 하나에게 +3 주문 명중을 받고 근접 주문 공격을 가합니다. 대상의 방어도를 목표로 주문 명중에 성공하면 목표는 [3d10+지혜 보정치]의 사령 피해를 받습니다.
닿지요..?
아니
한 칸 더 가세요
이름표 바로 밑까지!
(한숨을 내쉽니다)
아라코크라 사거리 증가로도 안닿아?
그러고보니.
네 주문은 안 늘려줍니다
그렇대.
그렇군...
지식이 늘었습니다.
사거리가 늘어나는건 사거리 2짜리 활이 최선인가봐.
<활보> 추가 행동입니다. 스스로에게 이동력 +3을 부여합니다. 이동하면 효과가 사라집니다. 중첩되지 않습니다.
쓴다!
방어도를 목표로 주문 명중 굴림입니다
3D10+2 매개변수를 이용한 사령피해 공격! (3D10+2) > 23[10,3,10]+2 > 25
테론
아 방어도를 목표로
우선 주문 명중을 굴리셔야 합니다
1D20+2 (1D20+2) > 5[5]+2 > 7
으음…
실패했어..
명중 실패입니다
그럴 수도 있지.
단단합니다.
[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
다음을 노리면 될것입니다
야유가 들려
슬롯 소모는 없다고 목걸이에 적혀있는데.
아 활보
활보를 사용했어
활보를 썼어요
우~ 뭐하는거냐!
제..제성합니다...
네 그리고 테론은 야유를 기록하시면 될듯하네요
테론, 신경쓰지 마!
우~
저 이거 처음 써봐요 흑흑..
내가 발로해도 저거보다 더 잘하겠네!
그렇지만 주사위는 처음 굴려보는 것이 아닙니다. 어쩔 수 없습니다.
저, 저, 저
1d20+2 (1D20+2) > 11[11]+2 > 13
저 녀석, 발로란트 고수인가…?
그렇게 잘할거?
잘나오네
좀 치는데요
마!
종료야..
누구에게나 처음은 있는 거야!
애 기죽이지 마!
왜 우리 애 기죽이고 그래요!
테이스티는 처음이 아닌...
맞, 맞습니다!
키티의 턴
야옹~
오이오이
투기장에서 가장 중요한 게 뭔지 알아?
기둥빨기야
과연!
기둥?
검투사야!
두목이 검투사를 찍었나보다!
여기서 2레벨 주문, 달빛 광선을 시전!
뭐야! 비겁하다!
극찬 감사합니다
비겁하다니, 이건 '전술'이라고! [편집 완료]
[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 6 → 5
정신 집중. 해당 지점의 대상은 즉시 건강 내성을 굴리고, 실패할 경우 [2d10+3+지능 보정치]의 광휘 피해를, 성공할 경우 절반만 받습니다. 변신체의 경우 건강 실패하면 즉시 변신이 풀리고 피해를 받습니다. 시전자는 해당 라운드부터 집중을 유지하는 동안 빛기둥을 4칸씩 지형을 무시하며 이동시킬 수 있습니다. 이렇게 빛기둥이 지나간 자리는 동일하게 공격받습니다. 달빛 광선은 광역 공격 취급입니다.
건강 내성 14!
2d10+3+0 달빛 광선 피해량 (2D10+3+0) > 12[4,8]+3+0 > 15
빔이다!
1d20+7 거북 (1D20+7) > 14[14]+7 > 21
건강합니다.
절반만 빔이다!
매우 건강합니다
7의 피해를 주고 종료
[ ☆도나텔로 ] 방어도 : 20 → 19
기둥 뒤에서 기둥을!
[ ☆도나텔로 ] 충전 : 0 → 1
음. 제 차례긴 한데...
[ ☆도나텔로 ] HP : 244 → 237
천천히 생각하라고.
음.
아무래도, 위험을 감수할 수밖에 없겠군요.
거북이를 향해, 생명력 흡수!
1d4+5+4 쭈와아압 (1D4+5+4) > 1[1]+5+4 > 10
[ ☆도나텔로 ] HP : 237 → 227
[ 스콧 ] HP : 39 → 49
이대로 턴 종료!
등이 가려운 느낌을 받습니다...
방어 2 감소다!
[ ☆도나텔로 ] 방어도 : 19 → 17
[ ☆도나텔로 ] 충전 : 1 → 3
음!
라파헬로, 그것 아는가
?
주문을 검에 담아서 공격하면 그게 강타다!
?
추가행동, 낙인의 강타!
?
*붉은 안대를 낀 거북이에 대해 생각하는 중*
!
1d20+4+4+3 받아라 미킬란젤로! (1D20+4+4+3) > 17[17]+4+4+3 > 28
!!
!
!
16 이상이다!
엘프 팔라딘에게 브란찰라의 영광을!
최고야 가렐스!!
3d6+14 (3D6+14) > 11[4,6,1]+14 > 25
2d8 날 지켜봐라!!!! (2D8) > 11[7,4] > 11
키에에에에엑!
저 성기사 꽤 하는데!
우오오오오!!!!!
[ ☆도나텔로 ] HP : 227 → 202
관객들의 함성소리가 들립니다!
[ ☆도나텔로 ] HP : 202 → 191
(환호)
[ ☆도나텔로 ] 방어도 : 17 → 15
1d20+4+4 이번에는 그냥 평타! (1D20+4+4) > 12[12]+4+4 > 20
이점이면은 무조건 한번더?
가렐스, 아마도 이점이 가능할지도?
그렇습니다
한번 더 환호성을 받아버려!
1d20+4+4 명중이지만 한번더! (1D20+4+4) > 11[11]+4+4 > 19
싹 받아버려, 가렐스
3d6+14 2타! (3D6+14) > 10[5,2,3]+14 > 24
[ ☆도나텔로 ] HP : 191 → 167
휘청거리는군요!
으아악! 저 성기사가 뭘 하는거야!
좋아, 유의미해!
이것이 바로 "강타"다!!!
드냥성흑바 5:5 2300++팀입니다 빠르게 모십니다
턴 종료!
안 돼! 난 저 거북이한테 전재산을 걸었는데!
놈의 차례야! 조심해!
거북이가 움직이기 시작합니다...
쿵쿵 온다..!
도나텔로가 위험한 공격을 시작합니다...!
[ ☆도나텔로 ] 충전 : 5 → 0
뭔가 한다! 조심해!
거북이 등껍질에 에너지가 모입니다...!
저 껍데기! 빛이 나는데...!
<크리스탈 에너지 분출> 무효화 불가. 충전 수치를 소모하고, 맵 전체에 20만큼의 고정 역장 피해를 줍니다. 대상자는 건강 dc14 성공 시, 피해량이 절반(내림)이 됩니다. 사용 후, 1라운드간 모든 공격에 취약해집니다. 취약 상태가 끝나면 방어도가 20으로 초기화됩니다.
무무슨!
크아아악!!!
빠지지지지직-!
우오옷
우아아앗!
1d20+3+4 건강하다! (1D20+3+4) > 4[4]+3+4 > 11
크아아아
1d20+4 건강!! (1D20+4) > 1[1]+4 > 5
1d20+0 건강해요 (1D20+0) > 12[12]+0 > 12
크아아아악!!!
끼에에에엑
1d20+3-3 건강 (1D20+3-3) > 19[19]+3-3 > 19

모든 플레이어가 피해를 받습니다
1d20+0 건강해요 (1D20+0) > 7[7]+0 > 7
1d20+4 건강 체크 (1D20+4) > 20[20]+4 > 24
각자 환호 야유를 체크하십시오
가렐스 20 스콧 20 테론 20 키타 10 레이반 10
[ 키타 ] HP : 58 → 48
테이스티!
[ 스콧 ] HP : 49 → 29
캐릭터 메모에 썼다!
[ 레이반 ] HP : 55 → 45
12가 있었죠
의기소침해져서 발을 또 헛디뎠어...
크윽, 엄청난 에너지야!
가렐스의 보호의 오오라 빼먹으셨으면 계산하시구요
야유 때문에 불리점입니다!
레이반/키타 - 환호 가렐스/스콧 - 야유
그렇다면 신 앙 의 방 패 다!
스콧도 야유인가요?
아 잘못봤습니다
1~5는 야유다!
크아아악
12+4/ 7+4 불리점 주사위에 신앙의 방패를 사용해줄거야?
잘하는 놈도 있고 못하는 놈도 있고 웃기는구만!
역시 기둥을 잘 빠니까 환호를 보내는 사람들이 있잖아
기둥빨기는 과학이었나...!
기둥빨기는 기본이라고!
잠깐만 그러면
부족하다!
다음에 사용해줘...
끼에에에엑
[ 테론 ] HP : 37 → 16
[ 테론 ] HP : 16 → 17
무르신 것으로 하고 데미지를 처리해주세요
[ 가렐스 ] HP : 59 → 40
[ 가렐스 ] HP : 40 → 39
키타는 정신 집중을 위한 내성을 한번 더 하겠습니다
x2 1d20+3-3 집중 유지 #1 (1D20+3-3) > 9[9]+3-3 > 9 #2 (1D20+3-3) > 20[20]+3-3 > 20
유지입니다
도나텔로는 모든 공격에 취약해집니다...
환호도 더 받습니다이
저정도 수준의 기둥빨기라니
도나텔로는 이어서
1d20+2 물어뜯기로 스콧 공격 시도! (1D20+2) > 7[7]+2 > 9
곧바로 한 칸 못내려오지 않나?
으아아악!
이름표 기준이면
우 - 하가 유효해보인다!
네 그냥 저 위치에서 공격하시면 됩니다
더 이동하시거나
하지만 빗나갔으니까 뭐…
도나텔로는 고개를 등껍질 속으로 넣고 숨습니다!
놈이 숨었어!
1d4+1만큼 방어도 상승
1d4+1 (1D4+1) > 4[4]+1 > 5
비겁하다!
[ ☆도나텔로 ] 방어도 : 15 → 20
딴딴해
공격 취약/저항이 겹쳐져 보통이 됩니다
[ 가렐스 ] 2레벨 슬롯 : 2 → 1
턴 종료...
으음.
계산 완료.
[ ☆도나텔로 ] 이동력 : 2 → 0
스콧은 자력 회복기가 있으니까,
요는 방어도란 말이지.
두뇌 풀가동중...
테론과 나 사이 사거리 3, 가렐스와 놈 사이의 사거리 2.
모든 피해에 취약.
[강화 흘러가는 연주] : 대상 - 테론 -> 가렐스 -> 도나텔로
아, 저항인가!
상관없지.
엄청난 고민중에 치유 고마워!
무리사냥 +2 하셔서 계산하시면 댑니다
3d8+3+5 흘러가는 연주 1 테론 회복 (3D8+3+5) > 10[8,1,1]+3+5 > 18
[ 테론 ] HP : 17 → 35
4d8+3+5 흘러가는 연주 2 가렐스 회복 (4D8+3+5) > 23[6,5,5,7]+3+5 > 31
우오오!!!
5d8+3+5 흘러가는 연주 3 도나텔로 천둥피해 (5D8+3+5) > 28[7,8,3,6,4]+3+5 > 36
[ 가렐스 ] HP : 39 → 66
엄청난 회복!
회복도 무리사냥이야?
네
다시 방어도 15로 되돌아와주실까.
아 계산을 안했네
[ 테론 ] HP : 35 → 37
20 33 38
[ ☆도나텔로 ] HP : 167 → 131
업뎃된지 좀 됐습니다
이렇게 저렇게 추가했어!
[ ☆도나텔로 ] 방어도 : 20 → 15
다들, 녀석을 공격하는데 이제 무리없을거야!
[ ☆도나텔로 ] 충전 : 0 → 5
무리가 아니다!
남은 이동력으로 이동!
추가행동은 아낀다! 종료!
나.. 한가지 궁금한게 생겼어..
꿈에서 본 내용 같은데
이 녀석.. 취약해졌지만 껍질 숨기로 모든 피해 저항으로 다시 상쇄가 되었어 하지만 저항을 무시하는 공격을 한다면 취약이야?
아뇨
이미 보통이니까 끝 아닐까?
저항과 취약는 몇대몇으로 만나든 보통으로 중화됩니다
엄대엄인듯 싶습니다
저항 1에 취약 100이어도 보통이 됩니다
저항을 무시하는 공격인데!
한문철 변호사님도 울고가겠는걸.
고마워 파란네모
그럼 간다
동시에 누를수 없는 스위치 같은건가봐요
자 그것은 테론의 기준으로 무시이며 도나텔로는 이미 중화된 상태이기 때문입니다
요약: 정조준 써도 취약 안 됨
사냥꾼의 징표를 주문 슬롯으로 재사용
[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 1
테론이 뭔가 한다!
행동으로 2회 사격!
1d20+2+4 사격! (1D20+2+4) > 2[2]+2+4 > 8
오……
크아악
우우우-!
유감!
저 푸르딩딩한 놈은 뭐냐~!
왜 우리 레인저 기를 죽이고 그래!
x2 1d20+2+4 불리점 사격.... #1 (1D20+2+4) > 19[19]+2+4 > 25 #2 (1D20+2+4) > 16[16]+2+4 > 22
크아아
아니, 만회했잖아!
2d8+2+5+2d6+3 징표 사격 관통 피해! (2D8+2+5+2D6+3) > 15[7,8]+2+5+7[5,2]+3 > 32
이걸 만회하네
[ ☆도나텔로 ] HP : 131 → 99
환호해라!
테론, 역시 대단해!
거북이가 아파합니다...!
강력합니다!
갈 채 하 라
절망하라! 까마귀 두목님이시다!
듀얼단의 암청빛 섬광 테론에게 브란찰라의 빛을!
종료!
좋아
추가 행동으로 굿베리를 먹고
곡물의 수호자 테메스커스!
안돼! 도나텔로! 힘을 내렴! 우리가 함께했던 시절을 기억하라고...!
[ 키타 ] HP : 48 → 50
(못 알아듣습니다..)
도나텔로는 용봉탕이 될 운명이야!
행동으로는 그대로 달빛 광선을 유지한다
2d10+3+0 달빛 광선 광휘 피해 (2D10+3+0) > 10[2,8]+3+0 > 13
얼마나 말하든 등껍질 안으로는 못들어갈거다!
건강 난이도 14!
그야, 이미 들어가 있으니까요!
[ ☆도나텔로 ] 충전 : 5 → 0
놈이 주문방어도를 올린다!
거북이가 충전을 소모해 반응 행동을 합니다
<반응형 등껍질>
아닛?
dc피해인데 주문방어도를 계산하나?
아닛?
이번 라운드 동안 주문 방어도가 14가 됩니다
[ ☆도나텔로 ] 주문 방어도 : 0 → 14
1d20+7 건강? (1D20+7) > 1[1]+7 > 8
우우우
13피해!
이번에는 주문 방어도를!
키타는 턴을 마친다.
[ ☆도나텔로 ] HP : 99 → 86
주문방어도를 올릴거면 내 흘러가는 연주에 반응했어야지!
도나텔로가 야유를 받습니다...
거북이라 반응이 느린 건가봐
레이반이 이해해줘
음...
으음… 그럼 어쩔 수 없지.
우우우
이봐! 왜 우리 애를 기죽이고 그래!
우리가 이렇게 흠씬 때려놓으면 5분 뒤에 아파하는 거 아냐?
야, 쌤쌤이야!
딱히 뾰족한 수가 없군!
추가행동으로 장미칼 소환!
우리가 받은 야유는 더 많았다!
그야 우리는 5명이니까!
행동으로 생명력 흡수!
x2 1d20+6 쭈왑? #1 (1D20+6) > 13[13]+6 > 19 #2 (1D20+6) > 6[6]+6 > 12
크아아악
이런, 불리점이었나!
하지만 이걸로 불리점은 상쇄됐군...
안타깝습니다!
장미칼 공격!
1d20+6 슥삭슥삭 (1D20+6) > 15[15]+6 > 21
우오-옷!
3d6+5+3 쓱쓱싹싹 (3D6+5+3) > 15[5,5,5]+5+3 > 23
정확한 칼질을!
555
[ ☆도나텔로 ] HP : 86 → 63
크약-!
이 다음에...
산개하고 턴 종료!
약산개의 달인 스콧이다!
[ 스콧 ] HP : 29 → 24
2배이벤트를 몇 번 맞으면 이렇게 되지.
음
과연...
x2 1d20+4+4 도전! #1 (1D20+4+4) > 9[9]+4+4 > 17 #2 (1D20+4+4) > 13[13]+4+4 > 21
맞췄다!
명 중!
정확합니다!
멋있어
3d6+14 받아라! (3D6+14) > 12[4,2,6]+14 > 26
아슬아슬한걸
[ ☆도나텔로 ] HP : 63 → 37
크, 크아....!
이제 불리점은 없어!
이번차례에 끝낼 수 있을지 모르겠습니다
끝내지 않아도 돼! 저 녀석도 거북이가 죽는걸 원하지 않으면 타올을 던질걸!
음!
1d20+4+4 제압 평타! (1D20+4+4) > 12[12]+4+4 > 20
맞췄다!
3d6+14 데미지! (3D6+14) > 11[2,3,6]+14 > 25
과연?
[ ☆도나텔로 ] HP : 37 → 12
오!
정말 거북이가 살기를 원하면 기권시켜!
거북이가 비명을 지르며 실신 상태가 됩니다!
뒤집어지기 일보직전이야!
이건 더 볼 필요도 없군, 카시로프 해적단 팀의 패배다!
이겼다!
이런, 젠장, 일어나 도나텔로!
적이지만 쓰담쓰담...
아빠 일어나!
그러게 평소에 도니한테 잘 해줬어야지
레오나르도는 이미 가버린것 같습니다 테이블보
아직 끝이 아닌가!
쓰러뜨렸군요!
제기랄, 두고보자! 나는 반드시 돌아온다...
엄청 빨리 도망갔어
마치 복수자들처럼 돌아온다고 선언하는걸.
자, 그럼 두 팀만이 남았군.

럼피가 투기장에서 불만을 표하면 떠납니다
남은 하나가 이 경기의 승자가 된다!

듀얼단은 1차전에서 승리합니다
연전은 확실히 부담이 돼.
다시 자리를 잡아라, 준비할 시간을 주지.
자원은 최대한 아꼈지만…
자 전투는 계속 유지되는 상태이구요, 여러분 집어넣을 건 집어넣어 주시고 정비하시면 됩니다
오 이런

이제 남은 투기장의 최후의 1인을 가릴때입니다
키타. 안타깝지만 나는 용병. 고용주에게 최선을 다해야 하지.

과연 이번 투기장의 승자는 누가 될까요?
너는 은인이지만 여기선 최선을 다해 싸울거다.
이 셋이 한 팀이었다니..
쉽지 않은 싸움이 되겠는데...
로냐!

모두 9시 5분까지 휴식하고 세션을 다시 시작하도록 하겠습니다
말그대로야.
치명상은 피할게!
확실히

모두 정비해주세요

휴식뒤 9시 5분에 다시 시작하겠습니다
환호와 야유는 초기화됩니다.
이럴수가

참석자 확인합니다 잡담탭에서 대답 부탁드립니다

그러면 세션을 다시 시작합니다!
로냐...!
준비가 되면 말해라!
상처입히고 싶진 않지만, 정정당당한 승부를 원하니 어쩔 수 없지!
전투는 어디서부터 시작입니까?
하우의 따까리 놈들... 모조리 혼내주마!
*하우를 쳐다봄*
아래 기둥을 중심으로 서면 됩니다
지금 미리 기둥 밑으로 자유 배치하시고
그렇겐 못할걸요!
전투 준비할 거 있으면 싹 다 해두세요
스콧!
음?
굿베리 5개를 먹어!
스콧을 회복시켜야하는디
키타! 고마워요!
(척)
[ 스콧 ] HP : 24 → 34
키타는 고래자리로 재변신!
테론에게 [바드의 고양감]
2. 고래자리 변신 보너스: 임시 방어도 +1 ● 변신한 순간부터 변신 종료 시까지 캐릭터의 크기가 2x2 사이즈의 '대형'으로 늘어납니다.
우야르~
[ 레이반 ] 바딕 : 3 → 2
[ 키타 ] 방어도 : 14 → 15
여기서 우승을 거머쥐고, 내 힘을 증명하겠다!
하나같이 쉽지 않은 상대들이야.

그럼 모두의 준비가 끝났으니
준비는 끝!
조합이 탄탄해!
거대한 사제라니

투기장의 게임이 다시 시작됩니다
전도술 조합이야!
간다.
저런 근본을 가져오다니....
음!
근데 사실 우리는 5인으로 싸우는 거니까 우리가 비겁한 쪽 아님?
논리적이군요...
우아악!!
우리 체력도 100대였다면…… 우아앗!
순식간에 다가왔습니다!
하지만 저 사제가 2x2이니 4대5라고 할 수 있지 않겠습니까
<얼어붙는 도약> 2레벨 주문 이동력의 2배만큼 도약 이동합니다. 도약한 장소를 중심으로 한 3x3칸에 1d16 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 대상자는 민첩 dc17 실패 시 얼어붙으며 1라운드간 이동 불가 상태가 됩니다. 만일 민첩 내성 판정의 순수값이 5 이하이면, 이동 불가가 아닌 빙결 상태가 됩니다.
1d16 냉기 피해! (1D16) > 14
크아아아
엄청난 한기!
얼음이!!
으악!
1d20+2+4 매우 추운! (1D20+2+4) > 9[9]+2+4 > 15
어떻게 이런 기술을...
1d20+2+3+4 민첩 내성(+팔방미인, 강인한 의지+보호의 오오라) (1D20+2+3+4) > 20[20]+2+3+4 > 29
신 앙 의 방 패!
[ 키타 ] 별자리 : 3 → 2
버텨냈다! 20으로!
레이반에게 환호가 들려옵니다!
[ 가렐스 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 1
와~
피해량 감소는 없겠지?
감소는 없습니다
[ 레이반 ] HP : 45 → 31
으악, 차가워!
<검과 명상> 추가 행동. 1라운드간 집중 상태가 됩니다. 집중 성공 시 1라운드간 무기 공격 피해량이 +8 증가합니다.
다음 번을 기대하라고...
글쎄, 다음 번에 내가 뭘 쓸줄 알고?
[ 가렐스 ] HP : 66 → 51
돈을 벌어서 강해져서... 이교도를 박살낼 힘을 얻겠다!
저 리자드맨은 어째서 저렇게 이교도에 대한 분노를...?
과정이 이상하지만 목적은 선하니, 혼돈선인가!
잠깐만 우리 목적은 같은데?
이교도를 박살내는 것도 돈이 필요하긴 하지.
하지만 져줄 수 는 없을것 같습니다
그는 자기 힘을 증명하고 싶어하니, 우리와 맞설 수밖에 없어.
<번개 축복> 추가 행동. 무기에 번개 축복을 하여 명중률을 +4, 피해량을 +12만큼 추가로 증가시키고, 공격의 속성을 번개 피해로 변환합니다.(해제 가능)
번개가 내 몸을 타고 흐른다!
겉은 바삭 속은 촉촉하게 하려는 속셈이야?
역시 주술사인가, 번개의 힘이야!
그만둬!
안녕?
오 이런.. 어느틈에..
난 약해보이는 놈을 좋아해. 괴롭히기 쉽거든..
테론은 물건이라고!
그 말 취소해!
1d20+9 무법자의 사슬낫 공격! (1D20+9) > 19[19]+9 > 28
키타도 괴롭혀주세요오오오
이전엔 약했지만... 이젠아니..
으아아악!!
테로오오온
테메론!!
내 사슬낫 맛 좀 봐라!
36-3d6 참격 피해. (36-3D6) > 36-6[3,2,1] > 30
슬라이스드 햄이 되면 안됩니다!
켁...
으악, 테론이!
[ 테론 ] HP : 37 → 7
켁켁......
아주 죽이는 맛이로군!
이어서 추가로 가렐스에게 추가 행동
허..허억..
음?
1d20+5 공격 시도 (1D20+5) > 17[17]+5 > 22
크아아악
실력이 엄청나!
<반응 행동> 날카로운 말 : 대상 - 샤라
눈에 보이지도 않을 속도!
어디 볼까.
1d20+5 환호 이점 한번 더! (1D20+5) > 6[6]+5 > 11
1d8 날카로운 말 (1D8) > 7
아니, 안 될걸.
막힙니다...!
짜증나는 바드로군!
레일건!
적들의 턴이 종료됩니다...
그럼, 영웅이 되지 못할 바드가 얼마나 짜증나는 존재인데.
너무 아파앗..
하지만 오늘만큼은 제 영웅입니다!
너무 비행기 태워주지 않아도 돼.
으악! 테론! 그딴 여자에게 지지 말아요!
마땅히 나의 할 일이지.
좋아, 간다.
음!
노래를 처음으로 부른 그 순간부터 언제나 영웅이었어
(끄덕)
가렐스, 테론, 적들이 고맙게도 우리에게 다가와줬잖아.
엄청 강력한 여우야... .....
준비됐어?
음!
이놈들을 찢고 나면 다음은 하우를 찢어주지! 엉덩이를 두들겨 팬 다음 알몸으로 무릎꿇고 서 있게 할거야!
[가속] : 행동, 3칸 이내 (2)명에게 자기 라운드에 1회의 공격 기회 및 1라운드 간 이동력 +2
그건 좀 보고싶어졌어
?
[가속] : 대상 - 가렐스, 테론
[ 레이반 ] 3레벨 슬롯 : 3 → 2
키타야 그게 무슨 말인가요!
키타는 자기 감정에 솔직해.
그렇겐 안된다..
바드의 노래, 가까이서 들어본 적 있어 언니들?
무무슨
지켜야 해...
이 기회에 가까이서 실컷 들어보는건 어때?
[고 양 감 사 용] 행동 추가
음?
!
고 양 감 !
뭐야?
!!!
!!!
[강화 흘러가는 연주] : 대상 - 레이반 -> 가렐스 -> 테론
[ 레이반 ] 3레벨 슬롯 : 2 → 1
꿈에서 나올 정도로 들려줄게.
무리 사냥이 다 적용됩니다
3d8+3+5+2 흘러가는 연주 1 레이반 회복 (3D8+3+5+2) > 13[8,3,2]+3+5+2 > 23
4d8+3+5+2 흘러가는 연주 2 가렐스 회복 (4D8+3+5+2) > 18[4,8,1,5]+3+5+2 > 28
5d8+3+5+2 흘러가는 연주 3 테론 회복 (5D8+3+5+2) > 17[4,1,1,5,6]+3+5+2 > 27
우오오오!!!!
[ 테론 ] HP : 7 → 34
[ 가렐스 ] HP : 51 → 66
[분석] : 대상 - 로냐, 샤라
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
기운이 다시 솟아난다!
누구 엉덩이를 맞게 될지 두고보자고.
고마워!
턴 종료!
내 차례! 지만... 분석중..!
두 사람의 정보가 올라갑니다
방어도에 관한 정보가 없어..!
아마 보호막에 관련 되어 있을 느낌인걸
내 차례!
일단 공격!
1d20+2+4+2 거체 사냥꾼 사격! (1D20+2+4+2) > 14[14]+2+4+2 > 22
가보자고!
맞았다!
맞았습니다!
하지만 누구에게?
직선상에 있는 샤라!
2d8+2+5+3 사격 관통 피해! (2D8+2+5+3) > 14[7,7]+2+5+3 > 24
오오오!!!
영거리 사격이다!
체력 추가 피해!
마저 사격한다!
24+10입니다
[ ☆사슬낫의 샤라 ] HP : 99 → 65
가속으로 2회 공격!
[ ☆사슬낫의 샤라 ] HP : 65 → 85
x2 1d20+2+4 사격! #1 (1D20+2+4) > 16[16]+2+4 > 22 #2 (1D20+2+4) > 7[7]+2+4 > 13
한발만 맞았습니다!
2d8+2+5+3 사격 관통 피해! (2D8+2+5+3) > 14[8,6]+2+5+3 > 24
[ ☆사슬낫의 샤라 ] 보호막 : 20 → 0
이런, 한꺼번에 안굴렸으면 세 번째 사격을 이점으로 굴릴 수 있었을텐데.
하지만 그래도 유효타입니다!
그래도 좋았어!
서순에 따라
24를 한 번 더 받습니다
가능하지 않을까?
[ ☆사슬낫의 샤라 ] HP : 85 → 61
뭐.. 종료!
우선 굿베리를 하나 먹는다
[ 키타 ] HP : 50 → 52
보여주라구, 두목!
로냐! 미안하지만, 친구라도 친구를 때리게 놔둘 순 없지!
이 위치에서 아래의 벽을 향해 '돌풍' 주문을 써서 로냐를 밀어냅니다
직선이나 대각선의 한 방향으로 바람 장풍을 쏩니다. 시전자로부터 가장 가까웠던 대상 하나는 [2d8+지혜 보정치]의 자연 피해를 받고 해당 방향으로 2칸 밀려납니다. 적중한 대상은 근력 내성을 굴려서 성공하면 피해를 절반만 받고 1칸만 밀려날 수 있습니다. (충돌이 발생하며 구조물, 대형 생명체, 보스는 밀려나지 않습니다)
근력 내성 14!
2d8+2 돌풍 (자연 피해) (2D8+2) > 4[2,2]+2 > 6
1d20+6 근력! (1D20+6) > 8[8]+6 > 14
과연!
이런!
이런!
동률 인정이었나?
그건 메가던전부터
패시브에 없으면 동률이면 우리가 이겨!
아직 메가던전이 아니지 않나요?
로냐는 6 피해를 받고, 벽에 부딪혀 1라운드 기절한다!
[ ☆여사냥꾼 로냐 ] HP : 120 → 114

로냐가 기절합니다
[ ☆여사냥꾼 로냐 ] HP : 114 → 120
[ ☆여사냥꾼 로냐 ] 보호막 : 20 → 14
[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 5 → 4
기절 상태가 됩니다...
키타의 턴 종료.
제 차례...인데. 흠.
이런, 쓰러진 모습도 아름다운걸.
오래가십시요
기절한 모습 감상할 시간에 테론한테 달라붙은 저 여우족을 막아야지!
뭐, 내 취향은 여기 사슬낫 언니지만.
그... 런 의미는 아니었지만.
저 사슬.. 보통 사슬이 아니야..
정신 차려요 레이반! 저 여자는 "나쁜 여자"라고요!
설마 무언가 특별한 처리가 되어있는겁니까?
나쁜 남자나 나쁜 여자나 매력있는거 아냐?
크아아악! 정신 차려요 레이반!
하우가 되게 예민해졌네. 왜지?
아무리 이전 두목이었다지만말야.
이 소란스러운 틈을 타,
뭔가 있나?.
부끄러워서 그러는 거 아냐?
그런가보다.
분쇄를 쓰기도 애매하군...
그럼 그냥 로샤에게 생명력 흡수를 걸고, 턴 종료!
1d4+5+4 생. 흡. (1D4+5+4) > 3[3]+5+4 > 12
얼마나 맛있게요?
음
[ ☆여사냥꾼 로냐 ] HP : 120 → 108
[ 스콧 ] HP : 34 → 46
[ ☆여사냥꾼 로냐 ] HP : 108 → 120
[ ☆여사냥꾼 로냐 ] 보호막 : 14 → 2
주문 망토가 주문강타를 흡수할듯 싶으니
정직하게 3대!
아주 혼쭐을 내줘!
1d20+4+4 한번! (1D20+4+4) > 16[16]+4+4 > 24
맞았다!
맞췄다! 환호!
3d6+14 (3D6+14) > 7[1,2,4]+14 > 21
굉장하잖아!
이점!
[ ☆사슬낫의 샤라 ] HP : 61 → 40
짝짝짝
(박수)
x2 1d20+4+4 이점 타격! #1 (1D20+4+4) > 1[1]+4+4 > 9 #2 (1D20+4+4) > 10[10]+4+4 > 18
크아아아아
에엑
...빗나갔다!
이런, 아까운걸.
다행히 야유는 면했어
마, 마지막 1번....
위험하잖아! 망할 엘프 녀석...
1d20+4+4 맞아라! (1D20+4+4) > 13[13]+4+4 > 21
맞았다!
가렐스가 자꾸 아찔한 느낌을 줬다!
3d6+14 데 미 지! (3D6+14) > 8[2,1,5]+14 > 22
[ ☆사슬낫의 샤라 ] HP : 40 → 18
그야말로, 관중들을 들었다놨다 한다고 볼 수 있습니다.
으으윽...!
그리고 추가 행동으로
빛빛볼을 사제에게 투척 시도!
좋아요 가렐스! 그 여자를 아주 박살을 내버려요!
빛빛볼?
명중에 숙련 보너스만 더하시면 됩니다
1d20+2 틀딱 사제에게 라이트볼 투척! (1D20+2) > 13[13]+2 > 15
태양빛의 가방이다!
맞았어!!
크앙아앙! 뭐지 이건?!
리자드맨에게 던진 거면 맞았네요
환 해 져 라!
1라운드 실명입니다
빛이 있으라!
아무 것도... 보이지 않아...!
눈부셔요
의미있는 한 라운드였어!
절묘한 위치이므로 여기서 턴종료!
2라운드인데, 로냐는 이번 자신의 턴 종료까지 기절이고 틀락쿠스는 눈이 부십니다
잠시만
실명도 상태이상이죠?
네
정식 상태이상입니다
[ 레이반 ] HP : 31 → 54
로냐가 상태이상이기에 사제는 상태이상에서 벗어납니다
<투기장 정예 팀!> 이하의 상황에서는 각종 상태이상에 면역인 상태가 됩니다. -팀원 중 한 명이 행동 불능 상태이상에 빠져있음 -남은 팀원이 없음 팀원과 행동 횟수를 공유합니다. 최대 3회 행동이 가능합니다.
무무슨!
이 패시브 효과가 적용됩니다
이런!
정신을 연결했나봐!
고건 몰랐내~~~
의지로... 이겨냈다!
대단한 디터미네이션이야……
제법 강인한 의지를 지녔군!
이무슨 의지인가!
자네 늑대족인가?
행동할 차례다! 인간 여자 정신을 차려라!
...
의지가 약하군!
내가 이전에 봤던 "드웨인"이란 자는 이보다 더 강했는데!
으음.
처음 듣지만 익숙한 이름이야.
뭔가 빡빡이스러운……
남과 비교를 하면 나빠!
모래바람 도적단을 공략한 사람들 말인가... 그... 으어어
어... 나쁩니다..?
5x5
뭐지?
<강화된 천둥의 물결> 필중 3레벨 주문! 5x5 범위에 3d8+8의 광역 천둥 피해를 입힙니다. 대상이 이교도일 경우 즉사시킵니다.
3d8+8 광역 천둥 피해! (3D8+8) > 15[4,8,3]+8 > 23
크아아악
잠깐.
아랑ㄹㅇㄹ아아앙아아
이건 막는게 맞을 것 같은데.
어떻게 할거야?
여기서 키타가 즉사하면 반전인가?
??
??
그야 대단한 반전이긴 한데……
두목!!!
농담이었어
막을 수 있습니까 레이우동?
날 울게 하지마
키타의 반마법 방패는 광역 주문은 못 막아!
<반응 행동> [마법 무효화] : 사거리 10 이내의 주문 레벨 3 이하의 주문 발동을 즉시 차단, 그 이상이라면 마법학(지능) dc [10+주문 레벨]을 통과해야 함
아니, 그것도 안 될걸. [편집 완료]
<반응 행동> [마법 무효화] : 대상 - 틀락쿠스
[ 레이반 ] 3레벨 슬롯 : 1 → 0
저 바드가 날 방해한다!
멋졌어!
제길, 자원 소모가 너무 심해.
널 저주하겠다!
사제잖아!
<과부하 저주> 추가 행동. 대상에게 1라운드간 과부하를 부여합니다. 과부하: 주문 사용 시 주문 슬롯을 2배로 소모합니다.
그래도 당장의 위기는 모면했습니다
나는... 주술사제 틀락쿠스!
리자드맨의 사제는 여러가지 의미를 담고있나봐!
진…… 진자냐……
아 너무 무섭다;
이 시련을 이겨내고 동족의 복수를 하겠다!
주술사제는 사제가 아닌건가?
이런, 우리가 동족을 어떻게 한 건 아니잖아!
질 수 없어... 이대로 찢어발겨주마!
두목, 조심해!
마구마구 움직인다!
와 봐 랏!
옵니다!
키타의 방어도는 15!
뚫을 수 있을까?
둘모두 의욕이 넘치는듯 싶습니다
키타와 가렐스 사이를 이동하며 필중 12 고정 피해를 입힙니다
으아ㅏ135ㅣㅏ3561ㅓ6
가볍게 뚫었어!
사슬낫이!
[ 키타 ] HP : 52 → 40
크에에엑
[ 가렐스 ] HP : 66 → 53
[ 가렐스 ] HP : 53 → 54
너는 너무 뚱뚱해! 피를 좀 쏟으면 가벼워지지 않겠어?
사슬낫의 제니…… 아니 샤라가!
1d20+5 추가 공격 시도 (1D20+5) > 2[2]+5 > 7
우우우
샤라가 야유를 받습니다...
우우
아니, 여우족이잖아!
우우우우
행운의~~
우우?
여우족이잖아!
아니... 난 다시 해낼 수 있다!
방심하면 안 돼!
1d20+5 재시도! (1D20+5) > 16[16]+5 > 21
아니 그래도 이건 좀
으어아ㅓ아ㅏㅏㄱ
이런! 낫의 궤도가!
10-1d8 참격 피해. 키타에게 1라운드간 참격 피해 취약 상태를 부여합니다. (10-1D8) > 10-1[1] > 9
[ 키타 ] HP : 40 → 34
흐악
두목이 위험해!
키타 한번만 더 베이면 풍선처럼 터져버려
낫이 비틀리면서 지방을!
턴이 종료됩니다...
그래도 베기 피해를 더 가할 수 있는 로냐가 기절중이니까!
괜찮을거야!
으윽 이런, 내가 기절을...
우선, 한 번 더 분석을!
[분석] : 대상 - 틀락쿠스
이제는 아닌듯 싶습니다
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 1
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 0
으윽, 과부하가!
?!
정보가 올라갑니다
으음……
적이 아무도 쓰러지지 않았고, 아무도 상태이상에 걸려있지 않지.
우리가 이들을 골고루 양념한 다음에 한큐에 보내버리는 게 가능할까?
정말 끔찍한 사제야
쉽지 않은 도전이겠는데요.
*분석의 완드를 들어올림*
분석의 완드 주문 무료사용, 틀락쿠스에게 [강화 수면]!!
그전에 우리가 생존해 있을까가 문제일듯 싶습니다
안 돼! 내 의지가...!
한마디로 딜컷이라는 전문적인 기술을 사용하자는 것이지?
완전 전문가처럼 해보자구!
의회형 보스의 전통이지
좋아, 턴 종료!
완벽하게 잠들었습니다.
좋아.. 그렇다면...
이런, 내 생각보다 한 칸 더 움직여버렸잖아!
그러고보니 가렐스 가속 쓰셨죠?
우선
사용했습니다
샤랴의 엄청난 행운부터 노려볼게!
사격한다!
1d20+2+4 사격! (1D20+2+4) > 17[17]+2+4 > 23
맞았다!
맞았다!
환호!
명중했습니다!
(박수)
2d8+2+5+3 사격 관통 피해! (2D8+2+5+3) > 13[5,8]+2+5+3 > 23
[ ☆사슬낫의 샤라 ] HP : 18 → 1
패시브가 터진다!
체력을 0으로 만드는 공격이다!
으윽...!
해치웠나?
(패시브가 있지만 종료된 것으로 치겠습니다) 이런...
뒤에서 몸 좀 추스리라구, 언니!
딜컷에 실패해버렸는데?
계획이 약간 틀어졌는걸?
아무튼 좋아!
이렇게... 질 수는 없는데...(의식불명 상태가 됩니다)
그러게요?
이렇게 된 이상...
어쩔 수 없지 그냥 강행하자
쓰러졌습니다
로냐에게 사격!
아무튼 어떻게든 한놈 더 끌고갑시다!
1d20+2+4+2 거체 사냥꾼 사격! (1D20+2+4+2) > 15[15]+2+4+2 > 23
이점
1d20+2+4+2 거체 사냥꾼 사격! (1D20+2+4+2) > 8[8]+2+4+2 > 16
2d8+2+5+3 사격 관통 피해! (2D8+2+5+3) > 8[7,1]+2+5+3 > 18
체력 추가데미지!
맞았다!
테론 참고로 로냐는 아직 풀피입니다
거체사냥꾼 사격을 했다!
[ ☆여사냥꾼 로냐 ] 보호막 : 2 → 0
종료할게
최대체력의 이점을 노린 훌륭한 수입니다! [편집 완료]
[ ☆여사냥꾼 로냐 ] HP : 120 → 102
네 그럼 30 피해입니다
[ ☆여사냥꾼 로냐 ] HP : 102 → 90
테론이 바딕을 쓰지 않는 상황이 와서 다행이야.
키타! 네 새로운 친구들도 꽤 대단하군 그래!
굿베리를 하나 사용
[ 키타 ] HP : 34 → 36
그래 맞아!
키타도 그떄보다 훨씬 강해졌지!
너무 원망하지는 마!
로냐를 대상으로 3레벨 유도 화살 사용!
원망은 안 한다! 이런 강한 상대와 싸운다면 그게 영광이지.
4d6+2+2 3레벨 유도 화살 광휘 피해 (4D6+2+2) > 16[6,4,2,4]+2+2 > 20
아닛?!
[ 키타 ] 3레벨 슬롯 : 3 → 2
엄청난 피해량이!
[ ☆여사냥꾼 로냐 ] HP : 90 → 70
특별한 친구관계같아 보입니다
키타의 턴 종료
로냐를 향한 근접 무기공격에 명중 추가야!
다들 기억하라고!
<바시니넨의 의지> 가 발동합니다
음!
내 투지가 불타오른다..!
체력이 70 이하일 경우, 라운드마다 처음으로 받는 공격의 피해량을 1로 만듭니다. 무기 공격 피해량이 +8 증가합니다.
이글이글
키타의 주먹이 운다
징징
자, 투기장의 열기가 뜨거워지는 가운데...
이러면, 스콧이 패시브를 빼줘야 가렐스가 안정적으로 공격하겠는걸.
조금 침착하시죠, 레이디.
로냐에게 "끔찍한 저주"
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 2 → 1
B. 저주의 대상은 타인을 공격할 때 모든 명중 굴림에 불리점을 받습니다.
어느쪽이든 성공해야할듯 싶습니다
2라운드동안, 모든 명중에 불리점!
남은 추가행동으로는 장미칼 소환!
음!
베어버리십시요 수컷!
유도 화살 이점이 아쉽지만, 패시브를 빼겠다!
1d20+4+2+3 장미칼! (With 유도 화살) (1D20+4+2+3) > 18[18]+4+2+3 > 27
+3이 추가돼
환호!
(박수)
3d6+5+3 슥슥삭삭 (3D6+5+3) > 6[2,3,1]+5+3 > 14
[ ☆여사냥꾼 로냐 ] HP : 70 → 69
좋았어!
이런 검은 처음 보는군... 대체 뭐지?
이럴 수가, 기스도 안 나는데?
생활기스라서 괜찮아.
칼을 대피시키고 턴 종료!
정말로 무시못할 의지입니다
아무데서나 못보는 칼이긴 하지.
음!
그렇지만, 그쪽 검도 만만찮은걸?
검 든 사람이 셋 나란히 있잖아!
최대한 이번 기회에 마무리를 짓도록 하겠습니다 론냐씨
키타의 기억이 맞다면 명중 +6짜리 명검이었어
이거 뿌요뿌요였으면 벌써 터졌어요
추가 행동 낙인의 강타!
빠요엔
[ 가렐스 ] 2레벨 슬롯 : 1 → 0
1d20+4+4+3 광휘! (1D20+4+4+3) > 16[16]+4+4+3 > 27
가렐스도 환호다!
(박수)
갈채하라, 듀얼단의 은빛 성기사를!
*딩가딩*
3d6+14+2d8 낙인! (3D6+14+2D8) > 6[2,3,1]+14+10[2,8] > 30
짝짝짝
은빛!
[ ☆여사냥꾼 로냐 ] HP : 69 → 39
읏...!
데미지는 아쉽!
왜 주사위를 하나만 굴린거야
1d20+4+4 다시 한번더! (1D20+4+4) > 12[12]+4+4 > 20
좋아!
1d20+4+4 다시 한번더! (1D20+4+4) > 5[5]+4+4 > 13
명중!
휴, 이점이니 다행이야.
평범한 평타가 들어갑니다
이 평타에 신앙2를 담아 신성한 강타 발동!
어이어이, 진짜냐고!
보여줘!
3d6+14+2d8 딱 뎀 노 리 기! (3D6+14+2D8) > 14[6,2,6]+14+9[8,1] > 37
강 타 !
크아아아악
단 2가!!
잠깐!!!!!!!!!
딜컷 솜씨가 대단한데?
이... 아니라
1칸 모자라네 미안
칸 이슈가!
사거리 이슈는 언제나 아쉽지.
이런!
어라?
아쉽게 되었어!
5칸이 아니라 6칸이네?
되지 않아?
잠깐!!!1
바딕이 5칸이고, 두목의 별들의 전조는 6칸이야.
오늘 별들의 전조가!!
[ 가렐스 ] 신앙 : 2 → 0
가렐스의 멋진 장면을 예견했다!!
[ ☆여사냥꾼 로냐 ] HP : 39 → 2
그렇다면!
아닛?! 그렇다는 것은...!
별들의 전조: 6칸 내에서 타인의 굴림이 발생할 때, 반응 행동으로 [명중, 내성, 피해량]에서 1d6을 굴려 값을 더하거나 뺄 수 있다. 짧은 휴식마다 1회 사용 가능.
1d6 (1D6) > 1
?
....
잠깐,

이런
....
이건 완벽한 "무장 해제" 아닐까요?
[ ☆여사냥꾼 로냐 ] HP : 2 → 1
크윽....!
환상적인 딜컷이야. 항복해, 예쁜 언니!
로냐!
항복해!
...
한 명은 기절했고, 한 명은 잠들었지.
키타는 최후의 순간에, 당신에게 자비를 베풀었습니다.
그래... 우리의 패배인 것 같군.
음!
훌륭한 싸움이었어... 대단했다.
당신들도 대단했습니다.
감사합니다
망할뻔한 장면을 포장해준 스콧과 로냐에게 무한한 감사를 보냅니다
쉽지 않은 상대였어.
다음에는 꼭 아군으로 만났으면 좋겠군요.
좋은 승부였어!
일어나! 샤라. 틀락쿠스. 우리의 패배다...
그쪽도 뼈를 얼리는 기술이 인상적이었습니다 [편집 완료]
오, 기권하나봐

적들의 항복으로 투기장의 경기가 종료됩니다
이럴 수가... 내가 이렇게 패배하다니...
잠든 틀락쿠스의 코에다가 하수도 반지를 가져다댈 예정이었는데

관중들이 환호합니다!!
안심해
....
두목, 그건 너무 잔인한 행동이잖아.
두목이 인간은 아니지만.
훌륭한 싸움이었다!
투기장은 잔인한 거야
아니, 인간이 아니라서 괜찮은가?
아무튼, 감사합니다! 감사합니다!
(제리 인사)
*모자 벗고 제리인사*
(듀얼단을 향해 박수합니다)
투기장은 나에겐 너무 힘들었어
음...
투기장1은(는) 너무 격렬해보여.
하우....!!!
너라도 죽여버리겠어!
어라?
무무슨!
그만둬!
아이고, 언니!
샤라를 막아야 할 것 같습니다!
아닛?!
장미칼!!!
사출!!
으갹! 또?!
마침 바로 옆에 있군! 막아라!!!
미운 정도 정이라는 말이 있잖아!
장미칼이 샤라의 낫을 막아냅니다...
젠장!
어딜!
*공격을 장미칼로 막았다면, 스콧이 맞는게 아닌가 생각하는 중*
*수첩에 적음*
그만두세요!
(왠지 명치가 아픈 느낌)

샤라와 하우의 감정의 골이 꽤 깊어보입니다

샤라가 아직도 이글거리는 눈으로 하우를 노려보고 있습니다
젠장! 너와 술레이만이란 놈 때문에 난 귀족의 노예가 되어서 수 년을 고생했어!
하우, 대체 무슨 짓을 한거야?
카우 양반은 저희의 소중한 사장입니다
스콧 마지막 라운드에 -5를 깜빡하셔서 적용했습니다
사마리나라는 놈 때문에 난 눈까지 잃었다고!
으음... 그건 매우 슬픈 일인데요...
어쩔 수 없잖아요! 먼저 절 배신하고 술레이만에게 잡히게 둔 건 당신인데!
뭐, 덕분에 사장 자리까지 올랐지만.
여우족들은 원래 그렇게 배신을 좋아해?
뭐야, 언니가 먼저 친거야?
난 이 꼬라지가 됐는데 너는...!

샤라는 노예상태에서 탈출을 하려다 붙잡혀 사마리나에게 한쪽 눈을 잃었습니다
안타깝게 됐어.

샤라와 하우의 현재 상태가 너무 달라보이네요
그러고보니 카우 양반의 전직장이 도적단이었지요
그냥 저처럼 손 씻고 착하게 살아요! 과거는 어쩔 수 없으니까...
하지만 각자의 인생이 서로 다른걸 어떻게 해.
자자 화해의 악수 하세요
하우가 샤라를 정식 고용하는 건?
...
하는김에 로냐랑 틀... 사제도?
그 분노는 이해하지만, 이미 지난 일이잖아.
과연 하루 아침만에 바뀔지 [편집 완료]
그 사슬낫을 향해야 하는 사람은 다른 쪽이잖아?
아니, 이제 와서 너무 늦었어. 적어도 그 귀족 여자에게 복수는 할거야.
그거라면 우리도 환영이야.
그럼 우리에게 힘을 보태!
그거라면야
샤라. 그렇다면, 잠깐 저좀 볼래요?
...
제게도 어쩌면, 당신과 비슷한 상처가...있습니다.
그래요! 스콧이라면 꽤 좋은 말을 해준다고요.
복수는 허무하다 하지만, 그렇다고 포기했다간 화나서 죽는다구.
(테론에게 찔린 눈의 상처를 보여줍니다.)
(괜히 테론을 쳐다봄)
(동공지진)
이 상처. 눈을 거의 잃어버릴 뻔한 상처...
(뚫어져라 쳐다봄)
꽤 흥미로운 상태군... 지켜본다!
켁켁.. 아직 사슬에 베인 곳이 아파..
귀족 사마리나에게 대항하다 생긴 상처죠.
즉, 샤라. 우리 듀얼단과 하우, 그리고 당신은 공동의 적을 두고 있습니다.
*상황을 스콧에게 맡기고 리자드맨에 관한 흥미로운 것들을 틀락쿠스에게 물어보는 중*
그리고 당신의 눈을 멀게 만든 것은 사마리나지, 하우가 아니잖아요. 그렇지요?
....
수컷 그 상처 혹시 읍읍읍
하우도 그런 끔찍한 일이 벌어질줄 알았다면, 절대로 당신을 배신하지 않았을겁니다.
맞아요!(잘 했어요 스콧!)
1d20+2+1d8 심신 안정을 위한 지혜굴림 with 바딕.. (1D20+2+1D8) > 8[8]+2+1[1] > 11
그렇지 하우??
...
빨리 틀려도 맞다고 해.
거짓은... 틀린말은... 아니니...
샤라. 당신의 심정은 이해합니다. 세상으로부터 상처받고, 갈곳 없는 분노가 가득 차올랐겠죠.
그럼요! 그 사마리나라는 녀석 제 머리를 두들기기까지 했다니까요!
저 또한 그런 일을 겪어봤습니다.
...
자 어서요.
우리 모두가 사마리나에게 크고 작은 원한이 있는 사람들이지.
그래서 저도 당신처럼, 잘못된 존재들에게 그 오갈데 없는 분노를 토해냈죠.
하지만 그 공허한 복수는, 오히려 저 자신을 안에서부터 파먹을 뿐이었습니다...
샤라. 그러니, 지금이라도 마음을 바꾸는게 어때요?
흠.
진정으로 복수해야할 사람은 따로 있잖아요?
그나저나 틀락쿠스, 리자드맨 특유의 주술과 신앙이 결합된 형태는……
*수첩에 적음*
로냐, 너희 셋은 팀이지? 네가 잘 설득해봐
이봐 고용주, 저렇게까지 말하는데...
고용주였어?
굉장한 기술이었습니다 틀딱커스
아니. 됐어.
어쨌거나 그 여자 손에서 탈출할 수는 있었어...
그래... 눈이 멀면 안 되겠지.
장미칼에 걸친 사슬낫을 치웁니다...
일단 이 마을부터 천천히 정복할거야.
암만 봐도 매력적이란 말이지.
오른쪽 눈은 남아 있으니
오오..
야심이 엄청난데
하우랑 무슨 일이 더 있었는지는 모르겠지만.
그 여자가 가진 모든 것을 합법적으로 빼앗겠어...
멋진 계획입니다.
(속삭이며) 불법적으로 빼앗아도 돼
그렇다는군.
귀족의 힘이란 결국, 자기보다 아랫 사람들을 쥐어자는데서 나오기 마련.
응원합니다 샤리아
합법의 범위 내라면...
샤그히르 타운은 사마리나의 영역이라고 했죠. 만약 당신이 샤그히르 타운을 그녀의 손에서 빼앗는다면...
사마리나에게 최고의 복수가 되겠죠.
이 주술은 우리 부족의 비밀이다! 더 말할 수 없지!

샤라와 듀얼단 그리고 하우가 화해를 합니다
사실 우리 듀얼단도 그 비슷한 목적으로 여기 오긴 했어!
좋아, 이야기는 끝났나?
다중 직업의 암시일까?

이제 듀얼단이 보상을 받을 시간인것 같습니다
이제 상품을 소개할 시간이다.
이야기할 시간을 줘서 고마워, 관리인 씨.
편의를 봐 줘서 감사드립니다.
아, 그나저나... 좀 지친 것 같으니 짧게 휴식이라도 취하고 오는 게 어떤가?
음!
그 꼬라지로 시상대에 서면 안 된다고.
그런가봐
음. 그것도 과연...
보상에 발은 달리지 않았죠?
다들 모래투성이, 피투성이니까요
아이구, 이런.
잠깐 쉬는 사이에 보상이 도망가면 나는 정말 슬퍼질거야
휴! 죽을 뻔 했는데 도와줘서 고마워요 스콧!
하우. 그럼 이 빚은...

그럼 모두 잠깐 짧은 휴식을 취할수 있습니다
"달아둘게요."
음... 엄... 그래요!
*낄낄*
1d6+5+3 휴식의 노래(+생명의 플룻) (1D6+5+3) > 2[2]+5+3 > 10
불이 필요할까?
저게 인간의 능력인가봐
[ 레이반 ] HP : 54 → 55
불은 제가 소마법으로 피울수 있어요.
그런데, 불이 필요해요?
간식도!
1d10+3+2 짧은 휴식 (1D10+3+2) > 3[3]+3+2 > 8
아닐걸?
이렇게 더운데 불을 피워?
1d8+3 히트다이스 (1D8+3) > 1[1]+3 > 4
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 0 → 1
[ 가렐스 ] HP : 54 → 66
[ 키타 ] HP : 36 → 50
[ 키타 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 5
피드먼의 곡괭이 효과로 3레벨 주문슬롯을 회복합니다……
[ 가렐스 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 2
1d10+4 히트 다이스 (1D10+4) > 4[4]+4 > 8
그리고 키타에게 회복빵이 2개 남았는데
[ 레이반 ] 3레벨 슬롯 : 0 → 1
이거 유통기한 오늘까지라 오늘 안에 먹어야 해
[ 스콧 ] HP : 41 → 54
(아직 이름을 알지 못하는 신이시여)
가볍게 노나먹으라구.
나 먹을래
(연속된 고난을 뚫고 이 자리에서 기도드립니다)
*쉬며 연주하는 중*
회복빵 두개면 짧은 휴식 4인 간식으로 충분하겠지?
식사가 아니라 간식이니까, 괜찮지 않을까요?
회복빵 2개 소비
(다들 체력적으로 충분하나 내면은 슬슬 지쳐가는 가운데 저도 정말로 끝까지 끌어내 싸운 상태입니다)
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 1 → 3
[ 테론 ] HP : 34 → 37
(부디 저희가 이 다음의 시련도 이겨낼 수 있도록 하여 주십시요)
키타는 남은 굿베리 2개를 먹고 굿베리 주문을 새로 시전합니다
[ 키타 ] HP : 50 → 54
[ 가렐스 ] 신앙 : 0 → 1
이 빵 변하기 직전이야!
(없다면 제일 좋지만... 그럴 수 없는건 알고 있으니 어쩔 수 없지 않겠습니까) [편집 완료]

가렐스.... 나의 신도...
(!)
옴녀묨뇸

나의 힘과 함께... 이 마을에도 빛을 비추는 전사가 되어주기를....
음...
가렐스, 뭔가 깨달은 느낌인데
(빛을 밝히리...)
또 엘프-안테나에 뭔가 잡혔어?
비슷한 무언가를 받았습니다
받았다니?
그래
휴우.

플레이어들이 경기장에서
그리고, 테론 (비홀더의 눈을 주며) 이건 네가 갖고 있는 게 더 좋을 거 같아!
제가 믿는 신께서 드물게 직접 말씀...

지친 몸을 풀며 휴식을 취하고 있던중에..
키타는 이미 반마법 방패가 있거든!
이건....
고마워! 잘쓸게!

뭔가가

뭔가
자! 이리로 와라!
키보토스, 혹시 잠시 물병을...
빠르게 소마법으로 채워줍니다
음?!
뭐지?
이번 경기의 승리 상품... "네피토스의 반지"를...
느낌이 좋지 않습니다
뭔 소란이지?
으갹
음?
우아악, 이게 무슨 소리야!
불길한 예감이 들었어
설마, 이 소리는...?
폭발소리?
이 투기장에 우리가 난입할 수 있다면, 남들도 난입할 수 있다는 사실이 떠올랐어.
과연, 논리적이군요.
으악!!!
굉장히 안좋은 신호같습니다
누구 다치지 않았어?
비명이 들렸어!
설마, 카시로프 해적단이?
건물 내부에 누가 쳐들어온 거 아냐?

투기장 건물이 외부에서 공격받는것 같습니다!
지금까지 보다 큰 무언가가...
해적단이 건물에 구멍을 뚫고 우르르 몰려옵니다!
해적이다!!!
여긴 우리가 지배한다!
이런..! 외벽에 구멍이!
저리 꺼져! 이것들아!
아니, 당장 꺼져라!
젠장, 우르르 몰려오다니!
우승 상품을 지켜!
투기장 마스터! 그 엄청난 ogre 떡대들로 좀 막아봐!
그러고보니 관중석의 햄톨이 경과 카우양반이!
이게 뭐지! 투기장 벽에 함선을 들이박았잖아!
벽에 함선을?!
해안 절벽에 세워진 투기장이었나!
떡대들! 가서 막아봐라!
아니 데피아즈단도 아니고 누가 그런 무식한 전술을 써
함선이란게 수륙양용인가봐!
이 사막 한가운데에 함선 충각이라니
어리석구나 듀얼단 놈들!
너어.. 럼피!!
내가 얌전히 인정할 거라 생각했나? 해적단 방식대로!
생각해보니, 샤그히르 타운이 수상도시였던것 같기도 하고요!
(2승 0패) 너 개허접이잖아.
챙길 건 챙긴다!
그렇겐 두지 않아!
젠장, 끝도 없구만.
젠장! 샤그히르 타운 곳곳에 해적단이 난리치고 있다!
막아, 막아!

아무래도 럼피와의 전투는 끝나지 않은것 같습니다
도대체 이 무슨!
그거 아나? 마지막에 승리하는 자가 진짜 승자인 법이지!

투기장의 보상을 얻기 위해선 럼피를 쓰러뜨려야 할거 같습니다
틀린 말은 아니지만……
그 말은, 승리한 다음에나 하지 그래!

럼피가 여러분을 향해 활을 겨누고 있습니다

여러분 해적단을 물리치고

페메토스의 유물을 지켜내야 합니다

그러면

여러분

다시 한번
야 삼세판 몰라?? 붙어!

아니 마지막으로

전투를

시작

합니다!!!!!
그러게 거북이와 함께 덤비지 그랬어!
*징기징*
이 해적들은 내가 막겠다! 너희는 그 두목처럼 보이는 녀석을 막아!
해적단 놈들!
레이반! 분석은 내게 맡겨!
주문자원이 바닥난 상태를 노려서 직접 나서다니
해적단은 이교도와 동맹이라 들었다!
하지만 테론, 분석에 X표가 되어있는데?
사라졌다?!
지금부터 투기장 환호 시스템이 사라집니다
난 주적에 대해 자원소모없이 무제한 분석이 가능하다구!
그랬었지!
너흴 처치하고...
두목님께 인정받아, 부두목이 되겠다!
즉 원할때 키타와 레이반을 분석하기가 가능하지!
저 녀석도 포함!
이상해요
이런, 럼피의 말을 귓등으로도 안듣고 있잖아요
투기장 보스: 간부 럼피와 카시로프의 자랑 호
전투가 시작됩니다
지금 가렐스 밑으로
자유 배치를 하십시오
음!
저격 대결이다
럼피!
나는 연약하니까 가렐스와 한 몸이 된다.
일단 가까비 붙어야 하니
조금 왼쪽으로
잠깐, 이 대열은 설마...?
가렐스, 저랑 바꾸죠.
아니, 저 녀석 폭발 탄환을 들고 있는 것 같은데?
괜찮겠어?
음?
음!
이건...
산개해야하나!
약산개!
찔금
원거리 공격담당이 조금 빠져주자!
(슥슥)
전투 시작 전, 가렐스와 테론에게 바드의 고양감.
[ 레이반 ] 바딕 : 5 → 3
찔끔찔끔
"님들아 바딕쓰셈 명중올라감"
야 옹 감!
준비됐어.
다들 어때?
v
준비됐다!
그럭저럭하군요.
언제든지
시작합시다!
제 전투의 "근본"으로 돌아갈때 같습니다
테론을 노려봅니다...
으으...
테론, 쫄지 마!
1d20+7 족제비 장궁 공격! (1D20+7) > 5[5]+7 > 12
선제 공격을 뺐겼어!
하지만 가볍게 피했다!
역시, 믿고 있었다고요!
피했으니 이상무입니다!
<침묵의 사격>으로 레이반 공격
윽!
침묵의 사격 2레벨 주문 필중 10칸 1d8 관통 피해. 대상을 1라운드간 침묵 상태로 만듭니다. 정신 집중 중인 대상은 집중하던 주문이 끊깁니다. [편집 완료]
지난번에 쓴 그 공격을!
레이반!
정말 까다롭잖아!
1d8 관통 피해! (1D8) > 8
[ 레이반 ] HP : 55 → 47
으버법, 으베베!
데뎃
레이반을 벙어리로 만들다니 용서못해!
아니, 레일건 입이!
<이동 사격> 3레벨 주문 +5 10칸 2d8+9 관통 피해. 이동력 소모 없이 최대 6칸을 이동합니다. [편집 완료]
꼬리 흔들기로 어떻게든 의사소통이 되겠습니까?
1d20+5 테론 공격! (1D20+5) > 3[3]+5 > 8
하하!
*붕붕*
잘도 피하는군 요리조리!
아니 쟤 진짜 개허접이네
네 녀석 뻔하다구!
하지만 날렵합니다
럼피는 마지막으로 <싸구려 연막탄>을 시전합니다
추가 행동. 자기 중심 3x3 네모칸 범위에 연막탄을 뿌려 시야를 흐리게 만듭니다. 연막탄 내의 모든 캐릭터는 원거리 공격/원거리 주문에 절반(올림)의 피해만을 받습니다. 연막탄은 2라운드 동안 유지됩니다.
역시, 주적과 싸우는 레인저!
(레반스라움의 꼬리 흔들기의 의미 파악중)
으게겍!
턴 종료!
데뎃! (턴 종료)
좋아!
저격하고 자리를 바꾼다음에 연막을 쓰다니 비겁하다!
그래도..
1:5 하려면 저 정도는 해야 한대...
으버법……
<주적 분석> 추가 행동, 직업 특성 당신은 시야 내의 주적 1개체를 '추가 행동'으로 분석할 수 있습니다. 어려운 상대인 경우 굴림 등이 요구될 수 있습니다.[테론의 주적: 와일드본, 기괴체]
추가 행동으로 저 녀석을 분석!
럼피가 분석당합니다..
과연...?
어떤 수치를 지니고 있을지
행동으로 노려보며 종료...
럼피의 정보가 공개됩니다
혼자니까 무료 행동으로 징표를 미리 달아놓을게!
키타의 차례입니다!
그래!
[ 키타 ] 방어도 : 15 → 14
추가 행동으로 용자리 변신!
럼피의 위치에 달빛 광선!
에베벱!
2d10+3+0 달빛 광선 광휘 피해 (2D10+3+0) > 7[1,6]+3+0 > 10
건강 내성 14!
1d20+2 건강맨 (1D20+2) > 13[13]+2 > 15
건강하군...
건강맨이야
보이지 않지만 건강함이 느껴집니다!
으데뎃데.
굿베리 1개를 먹고 키타의 턴 종료
잠깐 키타. 광선을 아래나 왼쪽으로 옮기는건 어때요?
[ 키타 ] HP : 54 → 56
는 이미종료됐군...
위로 한칸 올렸어
가시 채찍으로 럼피를 당길겁니다
[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 4 → 3
바로...이렇게!
1d20+4+2 이렇게!!! (1D20+4+2) > 5[5]+4+2 > 11
크아아악
연막때문에...빗나갔다!
떼깟미 떼깟
야유가 없어서 다행이야
이렇게 피하고 피하면 되지!
제법 몸놀림이 날래군!
나와주지 않는다면 역시
연막탄 안으로 들어가서 턴 종료!
뭐야! 이거 사생활 침해라고!
좋은건 나눠써야지.
둘이서 연막탄 안에서 뭐하는 거야
데뎃?
아무 일도...없었다!
수컷 설마...
안에서 엘드리치 블래스트라도 쏘려는 겁니까!
비슷하다고 볼 수 있죠!
아무튼 축성을 키고 턴 종료!
*연막에서 솟구치는 드엘리치 블래스트에 대해 생각하는 중*
[ 가렐스 ] 신앙 : 1 → 0
좋아 내 차례군!
너희들 다 죽었다고!
데젝?
1d20+7 테론 일반 공격! (1D20+7) > 3[3]+7 > 10
하하하!
치프픗
1d20+7 한번 더! (1D20+7) > 12[12]+7 > 19
이런!
크윽...
2d8+9 관통 피해! (2D8+9) > 13[8,5]+9 > 22
맞았습니다!
대각선으로 쏘다니 비겁한..
1d6 특수화살 (1D6) > 6
5-6: 폭발 - 적중한 대상을 중심으로 2칸 범위의 모든 캐릭터에게 4d4 화염 피해를 입힙니다.(대상자 포함)
폭샷이!
레인저사이의 전투가! [편집 완료]
4d4 화 염 폭 발! (4D4) > 8[1,1,4,2] > 8
테론!!!
테론은 총 30피해를 입습니다.
크학...
휴!
[ 테론 ] HP : 37 → 7
괜찮아요?! 하마터면 1 테론이 될뻔 했다고요!
오늘 1테론의 수치가 자꾸 갱신되려고 하잖아..
정신 똑바로 차려야겠어..
아직은 그래도 0.2 테복치만큼 남아있습니다!
느아악!
럼피가 활을 하늘로 향하게 합니다!
덮개를 벗겨!!
4레벨 주문 화살의 비 시전!
5x5 범위를 지정합니다. 지정 범위에 있는 모든 캐릭터에게 8d8 관통 피해를 줍니다. 대상자는 민첩 dc14에 성공 시 피해량이 절반(내림)이 됩니다.
(방패 올리기)
으아!
8d8 관통 피해! (8D8) > 20[2,3,2,2,5,2,1,3] > 20
(따라서 방패 올리기)
1d20+2 민첩 체크 (1D20+2) > 8[8]+2 > 10
조심해요!
끼에엑
1d20+2+4 (1D20+2+4) > 12[12]+2+4 > 18
1d20+2-3+4 민첩+오늘의 운세+보호의 오오라 (1D20+2-3+4) > 10[10]+2-3+4 > 13
[ 레이반 ] HP : 47 → 27
신 앙 의 방 패!
[ 키타 ] HP : 56 → 39
화살의 비여... 떨어져라!
맛이 어떠냐, 따끔하지?
키보타스, 반만 맞으십시요!
엄청난 주문이잖아!
키힝
오오! 가렐스의 방패
[ 가렐스 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 1
[ 키타 ] HP : 39 → 49
참 스콧도 대상입니다
헉!
[ 가렐스 ] HP : 66 → 62
(키타는 10 피해 후 -3으로 7 피해를 받았습니다)
단 연막탄 안이라 피해가 일단 절반입니다
[ 가렐스 ] HP : 62 → 61
범위 표시가 애매해서 그만!
1d20+1 민첩해라! (1D20+1) > 19[19]+1 > 20
?
1/4피해?
그렇겠네요
도 검 방 비 !
1d6 도검방비!! (1D6) > 5
아니, 0의 피해다...
GM2가 판정하시면 됩니다
대단하다!
치프픗
이럴 수가... 내 화살을 완벽히 막아냈어...?
이 연막, 꽤 아늑하고 좋은데?
럼피가 충격을 받으며 턴이 종료됩니다...
푸핫, 이놈의 침묵!
자, 행동한다!
우선 스콧에게 [바드의 고양감] [편집 완료]
우오-옷!
[ 레이반 ] 바딕 : 3 → 2
[강화 흘러가는 연주] : 대상 - 레이반 -> 테론
바딕!
[ 레이반 ] 3레벨 슬롯 : 1 → 0
에에..?
나만을 위한 연주... 고마워..
3d8+3+5+1 흘러가는 연주 1 레이반 회복 (3D8+3+5+1) > 16[8,1,7]+3+5+1 > 25
밑에서 듀엣을 하나 봅니다
4d8+3+5+1 흘러가는 연주 2 테론 회복 (4D8+3+5+1) > 16[6,6,1,3]+3+5+1 > 25
멍청하군! 저런 나약한 아군을 챙겨줘봐야 뭐가 도움된다고!
[ 레이반 ] HP : 27 → 52
정확히 일치하는 수치군요 [편집 완료]
[ 테론 ] HP : 7 → 32
쟤가 너보다 딜 잘 넣어
좋아, 종료!
뭐가 어째? 다음은 네 머리를 꿰뚫어주지!
엘렐레
장비빨인 주제에!
간다!
관중석에 올라갈 수 있나?
*테론의 타이탄 장궁을 쳐다봄*
무리입니다
그렇다면
사격한다!
x2 1d20+2+4 사격! 와일드본 이점 #1 (1D20+2+4) > 16[16]+2+4 > 22 #2 (1D20+2+4) > 18[18]+2+4 > 24
해버려, 테론! [편집 완료]
양쪽 모두 사격인정입니다!
정확합니다!
2d8+2+5+2d6+3 징표 사격 관통 피해! (2D8+2+5+2D6+3) > 12[8,4]+2+5+8[4,4]+3 > 30
한번 더!
연막을 뚫고 날카롭게 박혔어요!
x2 1d20+2+4 사격! 2 와일드본 이점 #1 (1D20+2+4) > 16[16]+2+4 > 22 #2 (1D20+2+4) > 6[6]+2+4 > 12
연막이라 절반 피해만 입습니다
맞았다!
녀석의 방어력이 5 올라갔지만, 그래도 맞았다! [편집 완료]
2d8+2+5+2d6+3 징표 사격 관통 피해! (2D8+2+5+2D6+3) > 4[1,3]+2+5+6[3,3]+3 > 20
먼젓번 화살을 쪼개면서, 같은 자리에 또 박혔습니다! [편집 완료]
적어도 너한텐 지지 않아!
두목의 가르침대로 기둥을 빨며 종료
테론도 기둥빨기를!
[ ★간부 럼피 ] HP : 325 → 300
핥핥
훌륭해
크아아악!
근데 냥꾼은 기둥빨면 안 돼
평타를 못 쏘잖아
그렇다는데요?
빼꼼샷이라는 고급 기술이 있어
빼꼼샷이 필요한 시점이야……
좀 치는걸
테론이랑 통했는걸.
과연, 역시 듀얼단의 레인저...
'ㅅ'V
음!
행동할게
굿베리 하나를 사용!
보여주라구, 두목!
[ 키타 ] HP : 49 → 51
달빛 광선으로 공격합니다
2d10+3+0 달빛 광선 광휘 피해 (2D10+3+0) > 14[7,7]+3+0 > 17
달빛 광선이 유턴하는 모습을 서술하시오.
광선을 ㄷ모양으로 그었다!
건강 내성 14!
1d20+2 건강부 럼피 (1D20+2) > 9[9]+2 > 11
크아아아
사실은 귀가부였잖아!
[ ★간부 럼피 ] HP : 300 → 283
연막속에서 건강하지 못한 비명이!
키타의 턴 종료
스콧의 차례!
그렇다면, 다시 제 차례.
우선 연막탄의 범위가 어떻게 되죠 지금?
럼피를 중심으로 3x3
그렇다면...
럼피에게 다시한번 "가시 채찍"
1d20+4+2 이리로 왓 (1D20+4+2) > 16[16]+4+2 > 22
놈을 끌어냈다!
자, 이리 가까이 오라고...
바로 연막 밖으로!
안 돼!
1d6+2 찰싹 (1D6+2) > 1[1]+2 > 3
[ ★간부 럼피 ] HP : 283 → 280
그리고 이어서, 추가행동으로 장미칼 소환!
(비릿한 웃음)
바로 럼피를 벤다!
드디어, 드디어 보인다
1d20+4+2 싹둑 (1D20+4+2) > 2[2]+4+2 > 8
크아악
제법...날렵하군!
바딕이 있잖아!
바딕?
그래! 내가 발 하나는 빠르지!
아낄거면 그래도 괜찮지만.
수치가 너무 낮으니, 바딕은 다음에!
있었어도 소환수의 공격이라 적용이 안 됩니다
그랬었지 참!
저게 장미칼이 아니라 요정 같은 거라고 생각하시면 이해가 쉽습니다
장미칼을 옮기고 턴 종료!
[ 스콧 ] HP : 54 → 49
장미칼은 요정이다
정말로 오랜만에 봅니다
과연.
I see you
1d20+4+4 그러니까 반가움을! (1D20+4+4) > 3[3]+4+4 > 11
오……
?
바딕!
1d8 (1D8) > 8
바딕이!!
제발 1
ㅋㅋㅋㅋㅋ
이럴 수가!
듬뿍 담아서!
뚝배기나 맞아라!
3d6+14 (3D6+14) > 8[1,5,2]+14 > 22
조심해, 다음 방어도는 18이야!
[ ★간부 럼피 ] HP : 280 → 258
갸아아악!
1d20+4+4 한방더! (1D20+4+4) > 8[8]+4+4 > 16
크아아악
오……
피했다... 이번엔 바딕도 없지!
네 패턴은 완전히 파악했다.. 어...
엘프!
음?
엘프인지 이제야 알았나봐
종족 단위로는 맞지.
음!
턴 종료!
이제야 나의 시간이군!
럼피의 턴이고, 연막탄은 사라졌습니다
라고 제가 말했습니다
그래.
<침묵의 사격> 으로 키타 공격
친절한 두목!
사라졌군...
감히 친절한 두목님을!
1d8 관통 피해! (1D8) > 5
반응 행동!
반마법 방패!
1d6 반마법 방패 (1D6) > 6
오오오!
결과값 6: 해당 주문을 역류시켜 강제로 실패하게 만듭니다. 정예나 보스의 주문일 경우 이 효과가 발동하지 않은 것이 되며 방패의 충전량은 유지됩니다.
아닛?!?!
키타는 침묵되었습니다...
;;;ㅅ;;;
[ 키타 ] HP : 51 → 48
얌전히 있어 통통한 녀석아!
(휙휙)
(분노의 주먹질)
널 두둘겨 패주마! 라고 말하는 듯 해
그리고 저 테론인가 하는 녀석.. 네가 못하는 걸 보여주지!
럼피가 관중석 위로 올라갑니다!
아닛?!
(야유를 보내는 제스쳐)
1d20+7 족제비 장궁으로 레이반 공격! (1D20+7) > 1[1]+7 > 8
아닛?!
관중석에 올라갔다!
이렇게 저렇게 피했습니다.
이런! 급히 올라갔더니 명중률이...!
(둘리와 도우너처럼 웃는 중)
내가 못하는건 빗나감 뿐이다...
이어서 이동 사격
정확하게 보여줬군
다시 우리쪽으로 왔습니다!
이동하며 레이반에게 사격합니다
무슨 자신감이지?
1d20+5 사격 시도! (1D20+5) > 19[19]+5 > 24
으윽!
(놀 라 다)
2d8+9 관통 피해! (2D8+9) > 9[7,2]+9 > 18
젠장!
[ 레이반 ] HP : 52 → 34
이런, 믿는 구석이 있었나!
그거 알아?
몰라!
나를 공격하는게 네가 할 수 있는 가장 밸류가 낮은 행동이야.
(절레절레)
듀얼단의 중심으로 잘 왔어.
음!
턴 종료!
F게 만들어주지!
내 차례.
간만에 써볼까.
[잔혹한 모욕] : 대상 - 럼피
아닛?!!?!
(놀 라 다)
지혜 dc 15야, 참고로.
행동으로 모욕을! [편집 완료]
1d20+1 지혜 (1D20+1) > 17[17]+1 > 18
"하이에나는 그거…… 그거 아님?"
1d4+1 잔혹한 모욕 피해(+무리사냥 1) (1D4+1) > 4[4]+1 > 5
하지만 지혜롭습니다.
아쉽네, 풀다이스인데.
턴 종료!
어쩌라는 거냐, 요 백구같은 녀석아!
백구…… 그렇게까지 틀린 말은 아닌지도…
백구라니 너무 심하잖아!
받아라...!
본인이 납득하다니...
*납작*
x2 1d20+2+4 사격! 이점! #1 (1D20+2+4) > 4[4]+2+4 > 10 #2 (1D20+2+4) > 10[10]+2+4 > 16
럼피가 테론의 공격에 반응행동합니다!
맞았습니다!
아닛!
비열함 한 세트 반응 행동. 3칸 뒤로 이동하며 주문 또는 원거리 공격을 회피합니다. 회피하며 이동 경로 혹은 경로 주변 3칸에 야수 포획용 함정을 뿌릴 수도 있습니다. 이동 종료 후 은신합니다. 함정: 1칸. 밟을 시 3d4+5 관통 피해와 함께 1라운드간 붙잡힘 상태로 만듭니다.
안맞았습니다!
놈이 은신했다!
피하면서 덫을 뿌리며 은신???
비겁하다못해 화가나!!!
(화가 난 주먹질)
테론, 먹여줘!
이런 비열함을...
은신한 와일드본 녀석을 감지로 찾아낼 수 있나..?
(조용...)

높은 감지 요구가 필요합니다

현재 위치에서 그냥 감지굴림을 할 경우

감지 dc21입니다
하지만 이동력을 다 썼는걸
이점으로 굴리기만 할게
x2 1d20+2+2 감지! 까마귀의 눈! #1 (1D20+2+2) > 1[1]+2+2 > 5 #2 (1D20+2+2) > 12[12]+2+2 > 16
(테론을 쳐다보며 '악으로 깡으로' 포즈를 취함)
(그러게 누가 기둥 뒤로 숨으래!)
;ㅅ;
아깝다, 테론!
종료야.
여기 서있으니 리들러가 된 느낌이야.
우측으로 2칸 가면 감지 난이도가?
팔꿈치를…… 이렇게… 모은 포즈로 있어야하나.
우측을 향해서 뭔가랑 부딪힐 때까지 무작정 달립니다
...

감지 dc16입니다
덫에 걸리지 않길 바랍니다 키보토스

다만 주문이나 특성 이점이 사용 불가능하며

감지를 해도

침묵 상태라

키타에게 귓속말로 전달됩니다
OK
1d20+2 지혜 (1D20+2) > 18[18]+2 > 20
(갈고리를 꽉 거머쥠)
두목이 갈고리를?
키타는 럼피를 발견합니다!
키타의 손에 힘이...!

키타가 럼피를 발견했습니다
해냈구나!
GM에게 전달받은 위치를 갈고리로 무기 공격합니다
두목은 녀석이 어디있는지 아나봐!
1d20+1+3 갈고리 명중 (1D20+1+3) > 15[15]+1+3 > 19
!
갈고리 명중을!
키야아아악!
2d8+3+0 관통 피해 (2D8+3+0) > 9[6,3]+3+0 > 12
두목이 공격한 위치를 보면 우리도 알 수 있는거 아닐까…?
럼피의 은신이 벗겨집니다...!
[ ★간부 럼피 ] HP : 258 → 246
아니, 애초에 갈고리 공격에 당하면...
(키타의 턴 종료)
추가행동으로 무방비 상태로 끌고다닐수 있어요.
아예 와일드본채로 끌어온것 같습니다!
(보스는 불가능)
이 녀석, 어디까지 성가시게 구는거냐!
적당히 좀 해!
(럼피를 손가락으로 가리킨 후
엄지로 자기 목을 5초에 걸쳐 스윽 그음)

키타테이커의 턴 종료
대단해, 두목테이커!
스콧이 정보탭에서
스콧, 정보야!
이것저것 말하고 있습니다
함정 지대 옆으로 살짝 빠져나와서 이동한 뒤...
뭘 중얼거리는거야?
귀에 울리도록 들리는 수컷의 목소리가!
두 손으로 럼피를 덥썩 붙잡고
"끔찍한 저주"
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 3 → 2
크아악... 이상한 저주가...!
1. 끔찍한 저주: 행동, 접촉 사거리, 2라운드 지속, 혈마법 30% 저주 접촉한 대상 하나에게 2라운드 지속되는 저주를 내립니다. 끔찍한 저주는 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 시전자는 다음 중 하나의 효과를 택합니다. A. 저주의 대상은 능력 판정이나 내성 굴림에 불리점을 받습니다. B. 저주의 대상은 타인을 공격할 때 모든 명중 굴림에 불리점을 받습니다. C. 저주의 대상은 자신의 턴이 시작할 때마다 DC 13의 지혜 내성을 굴리며 실패할 경우 추가 행동을 제외한 아무 행동도 이동도 할 수 없습니다. D. 저주의 대상은 행동, 추가 행동, 반응 행동, 자의적인 이동을 할 때마다 2d6의 사령 피해를 받습니다. (이동의 경우 한 라운드에 한 번만 따짐)
B. 저주의 대상은 타인을 공격할 때 모든 명중 굴림에 불리점을 받습니다.
내가 선택할 효과는 이것이다!
그리고 장미칼!
럼피를 공격!!
해버려, 스콧!
아니, 지금도 겨우 맞추는데 불리점을 준다고!
1d20+4+2 휘리릭 (1D20+4+2) > 9[9]+4+2 > 15
하하하!
3d6+5+3 무두장이로 돌아갈 때인가? (3D6+5+3) > 9[2,3,4]+5+3 > 17
[ ★간부 럼피 ] HP : 246 → 229
너네도 워락을 데려오던가!
맞다!
진짜 데려오면 어떻게 하지?
이상태로 턴 종료!
안된다!
그렇다면 이제
스콧보다 강력한 워락을 본 적이 없어!
괜찮을 거야!
(꿀꺽..)
밑에서 위로 끌려 왔으니
[ 스콧 ] HP : 49 → 44
밑은 안전할터!
하하! 밟았군!
엇!
(약간 당황한 표정)
근본으로 돌아갈 때... 무무슨
야수용 덫이 가렐스를 깨뭅니다!
3d4+5 관통 피해와 함께 1라운드간 붙잡힘 상태로 만듭니다. (3D4+5) > 6[3,2,1]+5 > 11
괜찮아, 얕아!
크/아/아/아/악
(럼피의 이동 경로를 가리키고 그 길을 따라 모내기 포즈를 취함)
도대체 자기가 선곳에 함정을 까는 사람이 세상에 어디있...!
1d20+4+4 일단 맞아라! (1D20+4+4) > 6[6]+4+4 > 14
명중합니다!
일단 맞췄습니다!
3d6+14 절름발이가 범인! (3D6+14) > 9[1,4,4]+14 > 23
1d20+4+4 2타! (1D20+4+4) > 19[19]+4+4 > 27
진…… 진자냐!
범인으로 만드는 공격이야!
[ ★간부 럼피 ] HP : 229 → 206
3d6+14 갈고리에 끌린 네가 범인이다! (3D6+14) > 8[4,1,3]+14 > 22
[ ★간부 럼피 ] HP : 206 → 184
갸아아악 쓰!
턴... 종료!
아프잖아...! 망할 녀석들...!
우리도 아프다고.
하지만 그래서 청춘인거 아닐까?
아파 죽겠어
젠장... 반드시 부두목이 될거야!
(험악한 표정으로 입을 엽니다) "You will rest in peace."
1d20+7 가렐스와 레이반 사이로 테론을 노립니다! (1D20+7) > 3[3]+7 > 10
키타의 아래로 오겠다 이말이야?
어이쿠 깜짝이야!
어딜!
제법 날카로웠지만, 어림없다!
이어서 이동 사격을 합니다!
잠깐!
전투력과 직위가 비례할 필요는 없지만……
하루종~~일 해봐!
가지마ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
듀얼단은 평등구조라서 부두목 체계 따위를 원하는 녀석이 올 자리는 없다구
1d20+5 테론 공격! (1D20+5) > 11[11]+5 > 16
2d8+9 관통 피해! (2D8+9) > 5[4,1]+9 > 14
[ 가렐스 ] HP : 61 → 50
간신히 막아냈다!
잠깐!
아니, 애초에 막혔군!
막아냈다?
크아악! 이렇게 화살 싸움을 질 순 없다!
넌 절대로 날 따라잡을 수 없다
1d20+7 마지막 시도! (1D20+7) > 9[9]+7 > 16
거기까지
과연, 그렇게 됐나.
숨막히는 레인저간의 대결입니다
럼피가 절규하며 턴이 종료됩니다...
그게 최선이야?
엄청난 수준의 싸움이로군...
테론이 이렇게 강해졌다니...
다른 이유로 숨이 막히는 느낌이지만
내 차례에 화살이 뭔지 보여주마! [편집 완료]
다시 한 번, [잔혹한 모욕]
지혜 dc 15다.
1d20+1 이럴 순 없어...! (1D20+1) > 19[19]+1 > 20
너, 사실 활이 아니라 다른걸 잡았어야 하는거 아냐?
옆으로 비키고 종료!
이런 모욕이라니... 참을 수가 없군!
좋아.. 화살 대결.. 수락한다!
x2 1d20+2+4 사격! 이점! #1 (1D20+2+4) > 12[12]+2+4 > 18 #2 (1D20+2+4) > 19[19]+2+4 > 25
정말로 대단한 정신력입니다
일단 한발!
2d8+2+5+2d6+3 징표 사격 관통 피해! (2D8+2+5+2D6+3) > 10[2,8]+2+5+5[4,1]+3 > 25
명중은 하지 못하지만 자기 방어는 할 수 있는 능력이라니
[ ★간부 럼피 ] HP : 184 → 159
그리고.. 또 한발 더..
정조준 사격!
저 정신력이라면, 해적 말고 다른걸 했으면 훨씬 성공했을텐데...
[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 1
테론이 와일드본 노예사냥꾼으로 전직해도 좋을 정도의 명중률을 보여주고 있습니다
(흡족)
헌터가 아니라 추노꾼이었나……
x2 1d20+2+4+8 정조준 사격! 이점! #1 (1D20+2+4+8) > 11[11]+2+4+8 > 25 #2 (1D20+2+4+8) > 15[15]+2+4+8 > 29
2d8+2+5+2d6+3 징표 사격 관통 피해! (2D8+2+5+2D6+3) > 9[7,2]+2+5+9[6,3]+3 > 28
테론은 와일드본 노예를 쫓는 일을 하면 잘 할 것 같습니다
추노 테론의 턴 종료.....
[ ★간부 럼피 ] HP : 159 → 131
추적자 테킬라라니
간다
굿베리를 하나 사용
추적자 테킬라라고 하니까 멕시코의 마피아같아보이는걸.
[ 키타 ] HP : 48 → 50
와일드본을 찾는 일을 하고있긴 하지....
그런데, 멕시코가 뭐죠?
글……쎄.
엑스페리온 너머에 어딘가 있으려나.
웰시코기는 아는데 말이야.
럼피를 향해 1레벨 유도 화살
2d6+2+2 유도 화살 광휘 피해 (2D6+2+2) > 7[3,4]+2+2 > 11
[ 키타 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 3
키타의 턴 종료
웬시고기?
[ ★간부 럼피 ] HP : 131 → 120
따끔하군요
이제 제 차례.
일단, 장미칼 소환 해제.
3칸 이동한 뒤...
럼피에게, 한번더 "가시 채찍"
왔다리 갔다리 하잖아!
1d20+4+2+3 찰싹!!! (With 유도 화살+3) (1D20+4+2+3) > 5[5]+4+2+3 > 14
자, 자. 이리로 왓
I'll mark on your enemy
1d6+2 (1D6+2) > 4[4]+2 > 6
씨익
6의 타격 피해를 입고, 이대로 내 턴 종료.
[ ★간부 럼피 ] HP : 120 → 114
그럼 가렐스...
아니, 이게 무슨...!
가렐스가 산뜻한 웃음을……
뒷일은 부탁해요. (웃음)
수컷, 만약 당신이 수컷이 아니었다면 더 크게 호응해주었을 겁니다
멈춰라!
잘가 나의 라이벌
잘 들어라 엘프!
가렐스도 암컷을 좋아한다는 뜻이구나?
이 공격을 하는게 정말 의미가 있을까?
암컷과 수컷에 무슨 상관이...
의미?
그건 큰 상관이라고.
의미는 많다!
"타인에게 희망이 되며 고통을 치유하라"
빛이 되어라!
무 무슨
가렐스가 갑자기 용자왕이!
"원거리에게 고통을 받는 수많은 근접 직업군의 희망이 되어준다"
...!
"바로 네놈의 머리통을 후려쳐서!"
그런 의미가...!
...?
1d20+4+4 고통의 치유는! (1D20+4+4) > 11[11]+4+4 > 19
이, 이게 무슨...!
(동시에 뒤통수가 싸늘함..)
3d6+14 근원을 제거하는것! (3D6+14) > 7[1,4,2]+14 > 21
[ ★간부 럼피 ] HP : 114 → 100
크아아악...!
1d20+4+4 근원을! (1D20+4+4) > 10[10]+4+4 > 18 [편집 완료]
3d6+14 제거하기 위해 노력하겠다! (3D6+14) > 10[4,5,1]+14 > 24
하지만 녀석의 상태가 이상해!
가렐스에게 얻어맞습니다...
안 돼... 이렇게 끝날 순 없다...!
해치웠나?
무적철수를 썼어!
무슨 짓을!
폭발한다!!
에에
간부님! 도우러 왔습니다!
아니 이 무슨!
또 올빼미 아라코크라인걸?
멋진 비둘기아닐까
엄청 카리스마있게 생겼는걸.
이렇게 죽을 순 없어!
설마 포탈을 타고!
크아악
도망간다!
차원문이라니! 이 비겁한!
럼피가 도망치고
잡아!
적들이 우르르 나옵니다!
런피!!!!!!!
너희들은 내가 마무리하겠다.
과연 가능할까
어림 반푼어치도 없다!
다들 조심해!
(갈고리로 자신감있게 까딱까딱 함)
코이!
음!
차원문술사의 패시브 정보가 올라갑니다
날아다니는 중...
어리석도다... 지상을 기어다니는 것들...!
저저...
플라잉 치킨!
날개와 손이 따로 있어서 그런지 자유롭게 날아다니잖아!!!
이거 불합리해
언플라잉 치킨이 됐을때 상대해주겠다!
변상해줘
합리라니? 세상은 원래 불합리하다.
뭐어…… 그것도 틀린 말은 아니지만……
<공간 전이> 4레벨 주문 필중 플레이어를 전원 공중으로 강제 이동시킵니다! 대상자는 추락하면서 3d10+6 타격 피해를 입습니다. 민첩 dc16에 성공할 경우 피해량이 절반(올림)이 됩니다. 단, 플레이어가 아라코크라 와일드본일 경우 내성 난이도가 dc5가 됩니다.
하지만 난 마력에 통달했다!
불합리한 세상 속에서 합리를 추구하는 것이 더 나은 세상을 향해 나아가는 길이야 임마
우아앗!
아닛?!
으어어어
몸이 공중으로!!
우아아앗!!
모두가 공중으로 떠오릅니다!
3d10+6 타격 피해! (3D10+6) > 21[8,3,10]+6 > 27
으아!
1d20+5 민첩! (1D20+5) > 16[16]+5 > 21
민첩
1d20+2 민첩 체크 (1D20+2) > 16[16]+2 > 18
1d20+2-3 민첩 (1D20+2-3) > 8[8]+2-3 > 7
1d20+1 민첩!!! (1D20+1) > 9[9]+1 > 10
가렐스의 오라!!
[ 키타 ] HP : 50 → 40
[ 레이반 ] HP : 34 → 7
잠깐 추락 피해라면 피해를 받지 않았다고 주장하고 싶어!
1d20+2+4 으아아아아 (1D20+2+4) > 13[13]+2+4 > 19
단순히 위로 옮기는 공격이라면 말이야! [편집 완료]
[ 레이반 ] HP : 7 → 34
아아아... 음
테론, 키타는 추락 피해를 입지 않습니다
[편집 완료]
[ 레이반 ] HP : 34 → 10
가볍게 내려와 착지했다!
[ 키타 ] HP : 40 → 50
가렐스의 오라 효과 받죠?
[ 레이반 ] HP : 10 → 34
[ 레이반 ] HP : 34 → 20
내성이니 받습니다
오타가 자꾸 나서 그만
아
잠깐, 잠깐만요
잠시만요
그렇다면 14인가요 수컷?
내성 실패자는 27 아닌분은 14 피해입니다
[ 가렐스 ] HP : 50 → 36
아 안되는군...
반응행동
"회피 물약" 발동!!
띠용
미리 마셔두거나 반응 행동으로 마실 수 있습니다. 1라운드 동안 방어도 +2와 내성 굴림에 +2를 받습니다.
딱내성이다
10+4+2 총 16이다!
대단하잖아!
적절하게 사용했어!
[ 스콧 ] HP : 44 → 31
아라코크라 멤버를 제외하고 14피해를 입습니다
휴, 위험했군!
[ 스콧 ] HP : 31 → 30
어리석도다...! 죽음을 조금 늦출 뿐인데...!
아이고, 허리야!
얘들아! 잡졸들의 공격은 버티고 저 하얀 애를 노려! [편집 완료]
아이아이, 써!
내 전문이야!
좋아!
우어어어! 난동 피울 시간이다!
1d20+7 일반 공격 시도 (1D20+7) > 20[20]+7 > 27
아닛?!
?
크으으...
크아악
헉
2d10+2 타격 피해.(대상 스콧) 이 공격이 두 번 적중하면 방어구를 격파합니다. 격파: 플레이어의 방어구 하나(플레이어가 지정합니다)를 파괴합니다. (2D10+2) > 13[8,5]+2 > 15
끼아아아악!!!!
방어구끼야아아아악!!
저..저...
[ 스콧 ] HP : 30 → 15
크아아악
방어구끼아아악
버틸 수 있겠어?
1d20+7 공격! (1D20+7) > 15[15]+7 > 22
까아악..
2d10+2 타격 피해! (2D10+2) > 6[3,3]+2 > 8
명중 미쳤잖아!
끄오오옵
[ 키타 ] HP : 50 → 45
키타도 1스택이야?
차원문술사고 나발이고 이 녀석들을 먼저 처리해야 할 것 같은데!
1d20+4 가렐스 사격 시도! (1D20+4) > 9[9]+4 > 13
어느쪽이든
흐으으읍!
1d20+4 가렐스 사격 시도! (1D20+4) > 19[19]+4 > 23
위험해 보입니다
크아아아악
2d8+6 관통 피해! (2D8+6) > 7[3,4]+6 > 13
이런!
턴 종료됩니다
헉, 휴... [편집 완료]
사실 차원치킨의 피해를 타격으로 반반감 받지 않아서 이걸로 퉁치겠다!
우선, 차원문술사와 화력지원병에게 [분석]
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 0
보스에게 시전한 것 포함해서 3명을 열어드립니다
우오-옷
서비스다
좋군요
대단한데
좋아, 그리고!
정보가 공개되었습니다
[치료의 기도] : 사거리 4 이내의 6명까지 선택하여 [2d8+지혜 보정치] 만큼 회복
2d8+2 [치료의 기도] : 대상 - 키타, 레이반, 스콧, 가렐스 (2D8+2) > 5[3,2]+2 > 7
으윽, 다이스가!
[ 레이반 ] HP : 20 → 27
[ 키타 ] HP : 45 → 52
[ 스콧 ] HP : 15 → 22
[ 레이반 ] 2레벨 슬롯 : 1 → 0
의미있었어!
다들 힘내!
턴 종료!
레이반, 그래도 당신의 목소리 틀림없이 전해졌습니다!
그렇습니다 레일건!
좋아!
격추라면 내 역할이지!
[ 가렐스 ] HP : 36 → 43
거기. 10칸 거리
어리석군! 무엇을 할 수 있단 말인가!
x2 1d20+2+4+2 거체 사냥꾼 사격! 이점 #1 (1D20+2+4+2) > 8[8]+2+4+2 > 16 #2 (1D20+2+4+2) > 7[7]+2+4+2 > 15
와일드본이므로 이점이 적용됩니다
2d8+2+5+3 사격 관통 피해! (2D8+2+5+3) > 14[8,6]+2+5+3 > 24
으아아악! 내 날개에 화살이!
떨어져라!
무엇을 할 수 있냐고?
[ ☆카시로프 해적단 차원문술사 ] HP : 36 → 12
격추했다!!
보호막을 먼저 까라구!
[ ☆카시로프 해적단 차원문술사 ] HP : 12 → 36
보호막은 중대사항이죠
[ ☆카시로프 해적단 차원문술사 ] 보호막 : 60 → 36
확실히
오래 지속된 전투로 낮아진 집중력으로 인한
[ ☆카시로프 해적단 차원문술사 ] 방어도 : 15 → 10
[ ☆카시로프 해적단 차원문술사 ] 주문 방어도 : 15 → 10
서순이 있었지만
체력 10% 피해는 4 입니다
지금이라도 징표를 달겠다!
[ ☆카시로프 해적단 차원문술사 ] 보호막 : 36 → 32
그리고 녀석의 체력은 여전히 100%
[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 0
맞습니다
1d20+2+4+2 거체 사냥꾼 사격! (1D20+2+4+2) > 2[2]+2+4+2 > 10
1d20+2+4+2 거체 사냥꾼 사격! (1D20+2+4+2) > 1[1]+2+4+2 > 9
놀랍게도 맞췄다!
맞았다!
2d8+2+5+2d6+3 징표 사격 관통 피해! (2D8+2+5+2D6+3) > 4[1,3]+2+5+9[4,5]+3 > 23
저녀석, 항상 날아다니느라 그런지, 정작 지상에선 느려요!
너도 땅에서 놀아봐라!
종료!
[ ☆카시로프 해적단 차원문술사 ] 보호막 : 32 → 5
제대로 날지도 못하는 자가...!
좋아
키타는 방어구 하나 정돈 부서져도 괜찮아
정신 집중
[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 3 → 2
두목, 그래도 조심해!
달빛 광선으로
난동꾼 1에서 시작하여 차원문술사를 공격합니다
2d10+3+0 달빛 광선 광휘 피해 (2D10+3+0) > 10[7,3]+3+0 > 13
두목이 그엇다!
내성 난이도 건강 14!
우오옷!
1d20+5 건강 (1D20+5) > 7[7]+5 > 12
[ 카시로프 해적단 난동꾼1 ] HP : 22 → 9
안건강하다!
굿베리를 하나 먹고 키타의 턴 종료
좋다구?
[ 키타 ] HP : 52 → 54
생각해보니 술사 관통피해 저항인데
그냥 넘어가죠
차원문 술사도 건강 굴림을!
네 왜냐면 테론도
ㄴㅇㄱ
10칸 피해를 계산을 안 했습니다
넘어갑니다
1d20+1 건강맨 (1D20+1) > 13[13]+1 > 14
이런저런 일들이 있었던것 같지만...
다들 노건강맨이라고!
이렇게 저렇게 퉁쳤다!
달빛 광선의 광휘 피해는 13!
[ ☆카시로프 해적단 차원문술사 ] 보호막 : 5 → 0
[ ☆카시로프 해적단 차원문술사 ] HP : 36 → 23
끔찍한 시간이 기다리고 있다!
스콧의 차례야!
으윽... 이렇게 끝날 순 없는데...!
가렐스. 추락한 새는 맡길게요!
음!
해버려, 가렐스!
우선, 아까 날 두들겨팬 이놈에게...
추가행동으로 장미칼 소환!
장미칼로, 맷값은 받아가겠다!
1d20+4+2 받아라!! (1D20+4+2) > 11[11]+4+2 > 17
좋아!
3d6+5+3 뎅겅- (3D6+5+3) > 6[3,1,2]+5+3 > 14
오오오!
[ 카시로프 해적단 난동꾼1 ] HP : 9 → -5
인간형이므로 흡수 가능합니다
으헉...!
그리고 이 시점, 저주받은검 워락의 6레벨 효과가 발동.
매력 보정치+워락 레벨만큼 회복한다!
[ 스콧 ] HP : 22 → 33
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 2 → 3
주문 슬롯도 한칸!
생명력 흡수는 무슨 느낌일까...
전투중 회복이라니
나머지 이동력 4를 소모해서...
화력 지원병 1에게
에너지 음료수?
"생명력 흡수"
1d4+5+4 쭈와아압 (1D4+5+4) > 3[3]+5+4 > 12
[ 스콧 ] HP : 33 → 45
비록 적이지만 영혼이나마 안식을 얻길...
(뜨끔)
몰?루
?
[ 오크 용병대 화력지원병1 ] HP : 18 → 6
하하…
으음..
[ 스콧 ] HP : 45 → 40
아까 차원문술사가 피해를 5 더 받아서 28로 만들었습니다
차/원으로 염지해 주겠다!
1d20+4+4 모래부터 털고! (1D20+4+4) > 8[8]+4+4 > 16
3d6+14 (3D6+14) > 9[5,3,1]+14 > 23
우오옷!
무슨 짓을...!
1d20+4+4 이게 그나마 (1D20+4+4) > 17[17]+4+4 > 25
3d6+14 '살아있는' 최후다! (3D6+14) > 11[6,2,3]+14 > 25
다진 치킨이다!
다짐육!
홀리-블레이드!
[ ☆카시로프 해적단 차원문술사 ] HP : 28 → 0
홀리-블레이드!
아니, 썬-블레이드!
안 돼...! 차원문을... 보호해야....
동족의 죽음은 안타깝지만 우릴 막을 순 없지
어 림 도 없 다!
차원문을 여러분이 이용할 수 있게 됩니다! 하지만 그 전에 이 곳의 적을 마무리하는 것도 좋겠습니다...
좋아, 차원문을 사용할 수 있게 됐어!
정리하고 넘어가자!
하지만, 이놈들은 청소하고 가야할것 같아요!
턴 종료!
너희의 라운드다!
뒤통수를 맞으면 따끔하니까!
아주 뿌숴주마!
금방 따라갈게!
올 것이 왔군
난동꾼이 키타에게 <난폭한 쇄도>를 사용합니다!
8칸만큼 이동하면서 돌진 공격을 가합니다. 마주치는 모든 플레이어에게 4d10+2의 타격 피해를 가하고, 이동 방향으로 계속해서 밀어냅니다. 벽이 있을 경우 1d10 타격 피해와 함께 1라운드간 무의식 상태가 됩니다. 대상이 된 플레이어는 민첩 dc16에 성공할 시 회피할 수 있습니다.
어어 밀지마라
이런!
정확히는, 키타와 함께 차원문을 향해 돌진합니다!
우와아아아아아아아~~~~
키타아아아!!!
무무슨!
4d10+2 타격 피해!(내성 성공시 완전 회피) (4D10+2) > 25[1,7,8,9]+2 > 27
두목이 차원문으로 빨려들어간다!!
피해요!!
1d20+2-3 민첩 (1D20+2-3) > 20[20]+2-3 > 19
피해야 돼!
피했다!
?
쇽
진짜 피했다!
-3받고 이걸 성공한다고?
난동꾼만 차원문 속으로 사라집니다...
역돌격을 하다니!
(투우사 포즈로 난동꾼을 지나보냄)
정말 큰일날뻔했어!
역시, 우리 듀얼단의 두목! 믿고 있었다고요!
전력 보존을 하겠다는 생각인가!
뭐해! 어서 투기장에 대포를 쏴버려!
...대포?
이거 그냥 저항하지 않았어도 재밌었겠는걸
아니?!
예!
으악 취소
크아아악
산개를 잊어버리다니!
함선에서 함포가 발사되어 투기장에 떨어집니다!
5d10 화염 피해. 5x5 범위 내의 모든 캐릭터가 대상입니다. 대상자는 민첩 dc13에 성공하면 피해량이 절반(올림)이 됩니다. (5D10) > 41[10,10,2,10,9] > 41
함포에 대한 정보는 하나도 없었다고!
1d20+2 민첩 체크 (1D20+2) > 13[13]+2 > 15
1d20+1 크아악 (1D20+1) > 17[17]+1 > 18
그야... 함포를 분석하지 않아서..?
1d20+2-3 미션 임파서블!! (1D20+2-3) > 17[17]+2-3 > 16
[ 레이반 ] HP : 27 → 6
으아악……!
[ 스콧 ] HP : 40 → 19
[ 키타 ] HP : 54 → 36
21피해
커헉...!
으악!!
이...대포를!
뭐야! 어서 서둘러서 장전해!
1d20+7 가렐스에게 관통 사격! (1D20+7) > 19[19]+7 > 26
크 아 아 아 악
2d8+2 관통 피해. 최대 사거리까지 화살이 플레이어를 관통하며 날아갑니다. (2D8+2) > 8[7,1]+2 > 10
반깎으로 5뎀!
[ 가렐스 ] HP : 43 → 38
잠시 물러나는게 좋겠군!
차원문 속으로 사라집니다..
물러난다니!
어딜 도망가!
도망친다!
또 역돌격을!
헉, 휴!
*피투성이*
턴 종료...
아주 너덜너덜해
막판에 대포를 쏠 줄은...
[잔혹한 모욕] : 대상 - 화력지원병1
지혜 15다!
1d20+0 지혜왕 (1D20+0) > 11[11]+0 > 11
1d4+2 잔혹한 모욕 피해(+무리사냥 2) (1D4+2) > 3[3]+2 > 5
지혜롭지 못합니다
[ 오크 용병대 화력지원병1 ] HP : 6 → 1
턴 종료!
으어어억... 하, 항복...!
...항복?
우린 그냥 용병이다..!
이제와서 항복이라니
헉, 헉…
우리도 용병인데.
그래도 일단 종료
이제와서 항복이라고?
항복하겠다고 하니...
하지만 널 살려주면, 넌 또다시 해적질을 하겠지.
음
다음번 네 먹잇감이, 오늘의 우리만큼 강하지 않다면, 어떻게 될까?
우린 잠재적인 살인자를 세상에 풀어놓은 꼴이 되겠지...그런데, 항복?
[ 레이반 ] HP : 6 → 11
뭐, 뭐라고...
이거 제가 보기엔 재밌는 가치관 대립이 될 수 있을 거 같습니다
진심으로 항복하고 싶으냐?
[ 가렐스 ] 치유력 : 10 → 5
꼭 살아남고 싶으냐?
고마워, 가렐스.
잠시나마 응급처치를... 수컷?
[ 가렐스 ] 치유력 : 5 → 0
[ 레이반 ] HP : 11 → 16
무슨일이죠, 가렐스?
음...
아닙니다
(긴장)
이, 이봐 살려달라고.. 우린 해적은 아니고 그저 협력...
해적과 손잡은 자를 해적이라고 안 부르면, 뭐라고 불러야 할까?
음……
나는 아직까지 널 살려줄 이유를 못 찾겠는데...
그, 그건 그렇다만...!
그렇다면 '용병'
저 차원문 너머가 무엇인지 아는가?
나 역시 나쁜 일을 했다면 나쁜 사람이라고 생각해
스콧을 제외한 4인은 각자 의견을 제시해보는 게 어떨까요?
카시로프 해적단의 함선이다..!
죽고 죽이는 싸움을 했고, 지금은 우리가 이겼지.
우리가 약했다면 분명 우리를 죽였을 테고
난 스콧의 의견이 합당하다고 봐.
우리가 이겨냈어
저 친구를 살려준다고 놈들이 우리를 살려줄까?
그럴만한 각오가 되어있는 사람이 무기를 드는 것 아냐?
스콧이 하고 싶은대로 하게 두는데 의견을 낼래.
저 자를 제압하기에는 주변에 그럴자가 없습니다
저희는 아마도 끝을 보기 위해 차원문으로 들어갈탠데
너희는 악인이잖아. 아냐?
그동안 저자를 잡아둘 우군이 없으니
크윽.. 그, 그렇긴 하다... 그런 짓을 했지...
저 녀석도 부상이 심하니, 놔둬도 뭘 할 수는 없을거야.
갱생의 여지가 없잖아. 아냐?
하, 하지만 살려준다면... 앞으론 착하게 살겠다...!
맹세코...!
그걸
으음.

자 어떻게 하실건가요?
그러면.
증명할 방법이 하나 있지

이제 용병에 대한 처분을 정해야 할거 같습니다
"진심이 담긴 그랜절을 해봐"
오, 키타. 저랑 비슷한 생각일지도 모르겠...예?
나한테 밧줄이 있어
어디서 많이 본 상황인데……
저자를 밧줄로 묶던 무기를 버리게 하던 무언가가 필요합니다
그냥 단순하게 묶어두고 가는건 어떄?
내가 본 적은 없지만 익숙한 것 같기도 하고…
음...
음
제 생각을 말해도 될까요?
...
(경청)
저희가 차원문에 들어간동안 그랜절을 하고 있다면 솔직히...
널 잡아먹을 생각이었다만...
네 "갱생"을 증명할 방법이 하나 있지.
자, 저 투기장 보이나?
너희 카시로프 해적단원들과 뒤엉켜 싸우는 용병들. 미처 도망치지 못한 관객들.
저 아비규환의 도가니 속에는 네 동료들도 있겠지.
그놈들을 설득시켜, "항복"하도록 만드는거야.
앞으로 착하게 살 필요 없다. 바로 지금부터 착하게 살면 그만이지.
네 동료들을 설득해 항복시켜.
놀라운 화술이야
그게 네가 살아날 방법이야.
으음
아... 알겠다... 알겠다...!
저 용병들 보이지? 우리 못지 않게, 어쩌면 우리 이상으로 강한 사람들이다.
가능할진 모르겠지만... 확실히..
그렇게 된다면 더없이 좋겠지.
무의미한 살생이 줄어들거야.
시도할 가치가 있어
섣불리 뒤를 잡겠다고 설쳤다간, 부상당한 너는 꼼짝없이 죽겠지.
그러니까 진심으로 살고싶다면, 가서 설득해.
"갱생"해서, 네 친구들도 "갱생"시켜.
그게 네가 살아날 유일한 길이다.
마침 피아구분없는 대포가 쏘아지고 있습니다
선을 위한 선이란 거네
오크가 무릎을 꿇습니다...!
물론, 어려운 길이다. 싫다면 이 자리에서 이 칼로 네 목을 베고, 네 피를 빨아먹고 앞으로 나아갈거다.
할테냐?
오크가 모든 무장을 내려놓고 고개를 끄덕입니다..
......그럼.
잘 됐어.
저는 이놈에게 "마지막 기회"를 줘보고 싶군요.
난 좋아.
반대할 이유가 없어
이런 방식이라면야
화살 주고가!
테론이 화살 5개를 얻습니다...
내가 옳은 곳에 선하게 사용할게!
화살 부자네.
오크는 비무장상태로 난리가 난 관객석으로 향합니다

풀려진 오크 용병이 동료들에게 돌아가기 위해 이동합니다
자, 그럼.
놀라웠어
저놈의 운명은 저놈의 손에 달렸고.
차원문이 열려있습니다...
휴, 이제 또 싸우러 가야돼.
닫히기 전에 출발할까?

이제 듀얼단 여러분은
우리들도 우리의 운명을 거머쥐러 가 볼까요?

차원문의 안으로 들어가야 할거 같습니다
한편으로는 저러다가 죽지나 않을까 싶습니다
음!
들어가자!

과연 차원문 안에는 무엇이 기다리고 있을까요?
키타가 앞장설게!

내일 확인해보도록 하겠습니다
입던은 점
...
들어가기 전에 두목에게 회복을 좀 받으면 좋겠네.
그러게
오늘 좀 길어졌는데 수고하셨습니다
감사합니다
입던은 내일꼐속...
으아악 말하는 차원문이다
수구수구
차원문의 클로징 멘트라니 이거 귀하네요
차원문이 공포에 걸리는 움짤도 봤어
말도 충분히 가능하겠지

모두 수고하셨습니다
수고하셨습니다

다들 내일 저녁 7시에 뵙겠습니다 모두 수고하셨습니다
이젠 오늘이야
수고하셨습니다
'ㅅ'V
내일 7시반 시작입니다